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이스포츠 인사이트155

(04.28)Weekly InSIGHT #49 이스포츠 시장 조사 이론 봄이 오면 나라가 해야 하는 과제들이 공개됩니다. 저는 몇 가지 과제들에 대해서는 회사 식구들과 함께 아카데미가 선정되기 위한 작업들을 하기도 하는데요. 그래서 특별히 이번 한 주간이 정말 길고 터프한 시간이지 않았나라는 생각을 해봅니다. 또 이 시기쯤 나오는 과제 중에는 실태조사도 있습니다. 올해도 심사를 다녀온 이 실태조사란 조사 대상 시장을 포함하여 업계 전반의 현재 상황이 어떤지 알아보는 일을 하는 것을 말합니다. 실태조사에는 다양한 내용이 담기게 되지만 크게 중심 되는 내용은 산업의 규모의 측정과 소비자 조사라고 할 수 있습니다. 그래서 해외의 이스포츠 시장 조사(Market Research)와의 비교 자료로 주로 사용을 하고 업계 활용도가 높다 할 수 있겠습니다. 보통 이스포츠 시장 조사는 N.. 2023. 4. 28.
(04.21)Weekly InSIGHT #48 99% 주가가 떨어진 기업 금주에도 콜오브듀티 리그의 몬스터 에너지를 후원사 영입과 레드불이 덴마크에서 이스포츠 신규 시설 개장 그리고 오클리가 LPL의 유명 스타들을 후원한다는 뉴스 등이 공개되었습니다. 그 외 팀 소식으로는 에드워드게이밍이 TISSOT(스위스-시계 브랜드)과 팀 울브즈가 카스트롤(영국 머신오일 브랜드)과 자이언트 게이밍이 네슬레의 라면 브랜드인 Maggie FUSIAN과 파트너십을 맺었습니다. 그 외로도 여러 소식들이 있었습니다. 전 글로벌로 볼 때 이스포츠는 여전히 생산적인 활동들이 이처럼 진행이 되고 있고요. 그래서 한주도 쉴 수가 없지요. 특징이 있다면 칼럼류가 많이 공개된 주간이었습니다. 칼럼류라 언급드린 이유는 형식 자체는 조금씩 다르다고 할 수 있기 때문이지요. 반대로는 소식을 전달하는 기사가 아닌 .. 2023. 4. 21.
(04.14)Weekly InSIGHT #47 이스포츠는 지금! 오늘날 조직에 어떤 모습으로 기여를 하고 있는가와 관련 없이 저는 게임코치아카데미에 매력을 느껴 빅픽처인터렉티브에 합류를 했습니다. 2018년부터 일해왔으니 세월이 꽤 흘렀군요. 그 매력은 지금도 저에게 어마무시합니다. 저는 게임코치아카데미의 모든 것을 좋아합니다. 그 모든 것에는 여기에 속한 사람 한 명 한 명을 말하는 것이겠지요. 우리가 흔히 말하는 조직이라는 것은 곧 사람을 의미합니다. 아무리 작아도 또 아무리 커도 이 개념은 변하지 않아요. 이를 테면 우리가 한국이라는 말을 할 때 그 한국이란 한반도를 말하는 것이 아닙니다. 저와 여러분을 말하는 것이지요. 간단하게 그것을 증명해 보면 저와 여러분이 이 땅을 떠나면 이 세상 누구도 이 땅을 한국이라고 부를 사람은 없습니다. 만약 다른 나라 사람이 .. 2023. 4. 14.
(04.07)Weekly InSIGHT #46 지금은 재편의 시기를 바라보는 지혜 제가 한주에 한 편의 글을 쓸 수 있는 이유는 미리 준비를 하기 때문입니다. 제가 준비하는 방식은 매일 이슈를 보고 매일 정리를 하기 때문이지요. 제가 매일 하고 있다는 것에 대한 증명은 페이스북 아카이브 그룹에 오시면 확인이 가능하지요. 이미 많은 분들이 저와 같이 그 그룹에서 활동을 하고 계시기 때문에 잘 알고 계시는 내용입니다. 물론 저도 때로는 심히 바쁘기 때문에 하루도 빠짐없이 정리한다고는 말할 수 없습니다. 그러나 오늘 이 한편을 쓰기에는 충분한 수준이라고 할 수는 있겠습니다. 이 한편 한편이 쌓여서 지금의 이 블로그의 생명력을 가져다준다고도 할 수 있겠네요. 이 블로그의 목적 중에 하나는 우리가 얼마나 이 분야에 뛰어난 인재 집단인가를 증명하는 것도 있을 겁니다. 어떤 결과에 대한 소식은 그.. 2023. 4. 7.
(03.31)Weekly InSIGHT #45 WCG가 부산에서 열립니다! 이번주도 우리 업계에는 다채로운 이야기가 있었고 이렇게 소개하는 자리가 있어서 즐겁습니다. 저는 빅픽처인터렉티브의 구마태 실장이고요. 대외협력실에서 근무하고 있습니다. 먼저 CS2 소식의 대한 여파가 지속되고 있는데요. CS:GO의 상반기 메이저인 BLAST.tv Paris 2023는 예정대로 진행을 합니다. 그러나 하반이 메이저는 취소를 하고요. 내년 상반기에 CS2로 돌아올 것이라고 소식을 전하고 있습니다. PGL은 IMG과 파트너십을 2025년까지 연장하였는데요. CS2가 큰 몫을 했다고 볼 수 있겠습니다. IMG도 사람들의 반응을 보고 있으니까요. CS2는 사실상 CS:GO의 그대로 계승하고 있기 때문에 이와 같은 소식들이 발표될 수 있었다고 생각이 들어요. 즉시 리그를 할 수 있을 거예요. 가장.. 2023. 3. 31.
(03.24)Weekly InSIGHT #44 카운터 스트라이크2 라고? 금주의 가장 핫한 이스포츠 소식이라고 한다면 카운터 스트라이크의 정식 넘버가 여름에 출시된다는 소식이었습니다. (냄새를 풍겼지만) 나름 갑작스러운 발표였기 때문에 사람들이 대단히 놀란 것은 사실이었습니다. 소스2 엔진으로 개발되는 이 신작 게임은 몇 가지 흥미로운 특징을 가지고 있는데 어떤 내용인지는 인벤의 기사 '3은 없어도 2는 있다, 밸브 카운터 스트라이크2 공개(링크)'를 참고하시면 좋으실 듯합니다. 이미 잘 다룬 내용이 있다면 그것을 보여드리면 되지 굳이 같은 내용을 다룰 필요는 없겠습니다. 기자님들과 경쟁하기 위한 블로그가 아니지요. 다만 이스포츠 쪽에서 몇 가지 흥미로운 포인트가 있어 그 부분은 함께 나눠보도록 하겠습니다. 먼저 CS:GO와 발로란트 선수로 유명한 Shrowf는 "발로란트에서.. 2023. 3. 24.
(03.16)Weekly InSIGHT #43 시장의 흐름을 파악하는 법 특별한 소식들이 많지 않은 주간을 보내고 있고요. 네거티브 이슈들이 있었습니다. 그 중에 기억하실만한 한가지만 공유드리면 올 가을 항저우 아시안게임에서 정식 종목이 될 예정이었던 하스스톤 종목이 최종 제외 되었는데요. 이유는 중국내에서 서비스를 하지 못하고 있기 때문입니다. 블리자드는 지난해 NetEase과의 계약을 종료하면서 여러 잡음이 들렸는데요. 결과적으로 아직도 서비스 회사를 찾지 못했습니다. 이로서 블리자드 게임은 아시안게임에 최종 없게 되었습니다. 이로서 이스포츠 종목에 대한 또 한번의 전통 스포츠 시장의 평가가 있을걸로 예상이 되네요. 이외로도 자잘한 소식들은 있었습니다. 시라큐스 대학에서 학위를 개설한다는 내용이나 또 학위 개설을 위해서 셰필드 대학이 시설을 구축한다는 기사를 확인할 수 있.. 2023. 3. 17.
(03.08)Weekly InSIGHT #42 Newzoo의 선택 저는 이번주에는 이스포츠 학회에 발표가 있어서 부산을 내려가고요. 평소라면 금요일에 업데이트되어야 하는 글을 그래서 빠르게 작성하고 있습니다. 이참에 경성대학교에서 익일 3월 9일(목) 1시 30분에 발표하는데 여기에 깨알 홍보 할게요. 부산 지역에 계시는 분들을 많이 볼 수 있었으면 좋겠네요. 가끔 말씀드리는데 대표님은 제가 외부 발표를 하는 것에 대해서 좋게 생각해 주시는 편이시고 그래서 더욱 회사를 알리는 데에 힘을 많이 쓰고 있습니다. 홍보에 대해서 어떨 때는 아직도 우리가 우리 업계에서 회사의 이름을 알려야 할까라는 생각이 들긴 하는데 이번에도 회사 이름을 '빅픽처 엔터테인먼트'라고 쓰신 것을 보면 여전히 더 노력해도 되겠구나 라는 생각을 해보곤 합니다. 만만치 않네요. 금주는 저의 개인적인 감.. 2023. 3. 8.
(03.03)Weekly InSIGHT #41 LEC가 가져온 변화 오늘은 결론을 내리는 글이라기보다는 변화를 위해서는 무엇을 착안해야 하는지를 확인해보고자 합니다. 그 전에 물론 이 변화라는 것은 반드시 좋은 것이라는 뜻은 아닙니다. 이런 내용들이야 당연히 알고 계시는 것이지요. 변화의 반대말은 과학적 관점에서는 불변이라고 할 수 있습니다. 기술적 관점에서 변화란 혁신일 수 있습니다. 그래서 기술적 관점에서 혁신의 반대말은 진부가 되는 것이지요. 추가로 문화적 관점에서 볼때 변화의 반대말은 전통이라고도 할 수 있습니다. 따라서 애초에 옳고 그름의 문제가 아닙니다. 어디에 가치를 두느냐의 문제이지요. 많은 기업들이 혁신적인 사고를 하는 구성원을 인재상으로 두고 있습니다만 혁신적인 사고를 하는 것보다 더 중요한 것은 혁신적인 사고를 할 수 있는 기업문화를 가지고 있는가입니.. 2023. 3. 3.
(02.24)Weekly InSIGHT #40 ESG 경영의 목적 미국 사망률 1위는 놀랍게도 총기사고가 아닙니다. 자살과 같은 이슈도 아니지요. 바로 약물 과다 복용입니다. 펜타닐이라는 약물이 있는데 마약성 진통제입니다. 헤로인의 50배에서 100배 수준입니다. 본래 이 약은 말기 암과 같은 견딜 수 없는 고통을 겪는 환자를 위함입니다. 이 약물은 그 어떤 것보다 중독성이 강합니다. 그리고 복용하지 않을 경우 상상도 할 수 없는 통증이 유발되기 때문에 끊는 것이 사실상 불가능합니다. 이런 약이 FDA에 승인을 받았다는 것 자체가 이상합니다. 지금도 만들어지고 있다는 것도 이해가 안 되지요. 이유가 무엇일까요? 이유는 인간의 이기심입니다. 이 이기심의 끝에는 돈이 있습니다. 그런데 재미있는 것은 이기심으로 시작해 돈으로 끝나는 그 중간에 가끔은 정의도 있다는 사실입니다.. 2023. 2. 24.
(02.16)Weekly InSIGHT #39 시장 규모를 보면 이스포츠에는 문제가 없다! 빅픽처의 블로그에 저는 이스포츠 지식을 비즈니스에서 테크까지 거의 전방위적으로 다루고 있고요. 시중에 있는 국문으로 된 이스포츠 산업과 관련된 글은 거의 저의 글입니다. 오늘 이스포츠 시장 규모 예측에 앞서 굳이 이런 불필요하다 생각이 되는 이야기를 드리는 이유가 있습니다. 이 블로그뿐만 아니라 여러 곳에 퍼져있는 제 글들은 산업의 핵심 가치들을 설명할 때 다소간에 회사의 방향에 유리하게 해석하는 경향이 있습니다. 그러나 전체적으로 볼 때는 밸런스를 유지하고 있다는 사실을 서두에 강조하고 싶습니다. 이 메시지는 후원사나 퍼블리셔, VC를 포함한 잠재적 파트너사뿐만 아니라 우리 회사 구성원들을 위함이기도 합니다. 구성원들도 회사에서 하는 일에 대해 지속적으로 확신을 갖는 과정을 반복해야 합니다. 그렇지 않.. 2023. 2. 17.
(02.10)Weekly InSIGHT #38 AI 기술의 활용 챗GPT가 공개되고 세상은 그 순간만큼은 발칵 뒤집어졌습니다. 이후 마이크로소프트가 빠르게 움직였지요. 구글은 정말로 긴장이 되었는지 얼마 지나지 않아 대항마인 바드를 세상에 내놓았습니다. 인공지능에 관해서는 우리가 아는 바와 같이 대부분의 주요 연구와 그에 기반한 기술을 구글이 가지고 있습니다. 많은 사람들이 이 시대의 인공지능이란 구글을 따라가는 것이라 생각했습니다. 혹은 구글이 무언가를 내놓는 것을 활용하는 것이라고 생각했습니다. 따라서 구글이 무언가를 내기 전에는 그 어떤 유의미한 것이 시장에 먼저 나올 것을 예상한 사람은 많지 않았습니다. 100프로 확신을 할 수는 없으나 구글이 기술력에서 있어서는 오픈AI에 대해 긴장을 했을 거라고 보기는 어렵습니다. 챗GPT에서 사용하는 GPT라는 개념도 구.. 2023. 2. 10.