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e스포츠101

디자인, 기술과 지식의 영역 #1 with 김현수 디자이너 필자는 디자인이라는 단어를 이미지(image)를 만든다(ceate)는 뜻으로 이해하고 있다. 여기서 이미지는 그림을 뜻하는 것이 아니라 형상(shape or form)을 말한다. 달리 말하면 형체가 없는 것에 생명력을 불어 넣는 작업이 디자인이다. 일상 생활 속에서 자연히 다양한 소재들을 발견한다. 하늘, 빛, 그림, 영화, 음악, 돌, 나무 등 모든 소재들은 어떤 활용을 하는가에 따라서 우리에게 매우 유익한 가치가 된다. 유무형을 가릴 것 없이 소재를 활용하는 것을 공예(craft)라고 한다면 공예품(craftwork)의 그 맨 첫 작품을 만드는 작업이 디자인이라 할 수 있다. '그렇다면 과연 누구를 위해 무엇을 어떻게 만들어서 보여줄것인가?' 이 물음에 대해서 오랫동안 고민한 흔적이 있는 현수님의 이.. 2022. 2. 15.
(02.03~02.11) Weekly Hot issue 1, 2022년 포켓몬 유나이트 챔피언십 세부 정보 공개 선수는 Nintendo Switch, iOS 또는 Android 버전의 게임을 사용, Battlefy에 접속, 대회에 참가 토너먼트는 지역 예선과 월별 결승으로 구성, 성적에 따라 챔피언십 포인트를 획득 지역 선수권 대회에서 가장 우수한 팀을 선정하여 연내 포켓몬 세계 선수권 대회에 참가 2022 Pokemon Unite Championship Series details revealed - Esports Insider The Pokemon Unite Championship Series was announced today as a $1m tournament set to be played in multiple regions in 2022. esport.. 2022. 2. 11.
[Weekly Focus #33] 아카데미와 장비와의 파트너십 이 블로그는 저의 이스포츠에 대한 인사이트를 담고있기도 하지만 우리 회사가 어떤 일들을 하고 있고 그 일이 어떤 가치가 있는지를 설명하는 장소이기도 합니다. 따라서 공공의 영역에 있지 않고 회사의 업무에 포함되어 있지요. 그래서 이와 같이 그것을 설명할 수 있는 기회가 있을 때는 여러 중요한 소식들이 있을 수 있어도 선행해서 다루게 됩니다. 개인적으로도 매우 좋은 일임에는 틀림이 없지요. 특별히 대표님이 제가 하는 일들에 대해서 관심을 가져주시고 적극 지원해 주시기 때문에 인터뷰 등 블로그에 올라오는 콘텐츠들이 전반적으로 밸런스를 맞추고 있는 것이 아닌가라는 생각해 봅니다. 장비에 대해서는 제가 여러번 설명한 바 있습니다. 우리 업계의 대표적인 Endemic(유관 산업)이지요. 스타때의 이야기를 좀 자주.. 2022. 1. 28.
(01.22~01.28) Weekly Hot issue 1, 벤큐, 게임코치 아카데미와 업무협약 체결 아마추어 e스포츠 저변 확대와 선수 육성을 위한 업무협약(MOU)을 체결 dk카데미 수강생 연습 공간을 위한 게이밍 장비 지원, 아마추어 게임대회 후원, 아마추어 e스포츠 활성화를 위한 다양한 활동 확대 배틀그라운드 공식 대회 '펍지 레벨업 쇼다운(PLS)', 리그오브레전드 e스포츠 오디션 '롤 더 넥스트'에 공식 경기용 모니터로 사용 벤큐, 게임코치 아카데미와 업무협약 체결... 아마 e스포츠 저변 확대 나서 글로벌 디스플레이 브랜드 벤큐(지사장 소윤석)는 종합 게임 회사 빅픽처인터렉티브(대표 송광준)가 운영하는 e스포츠 교육기관인 게임코치 아카데미(이하 게임코치)와 아마추어 e스포츠 저변 www.inven.co.kr 2, Nielsen + Fnatic, .. 2022. 1. 28.
'슬랙' 효과적인 조직 커뮤니케이션 활용 도구 빅픽처인터렉티브는 슬랙이라는 회사와는 아무런 관련이 없죠 많은 사람들이 활용하는 메신저 도구입니다 수많은 고객 중 하나일 뿐입니다 그러나 장인에게 도구란 특별한 의미지요 최신형 그래픽 카드가 달려 있는 컴퓨터가 있습니다 그러나 장인의 능력에 따라 최대로 끌어 쓸 수 있는 성능이 결정되지요 그래서 누군가는 하이엔트 그래픽카드를 구입해도 하나 더 달고 싶을 수 있게 되는 것입니다 (반대로)워드프로세스만 한다면 "너는 뭐할려고 그렇게 비싼걸 산거야?" 이런 이야기를 들을 수도 있지요 또 선능을 끌어 낸다고 해도 얼마나 혹은 어떤 가치를 위해 사용하는가도 중요합니다 이를 테면 코인을 캐는 용도로 사용한다면 가치는 그 수준으로 머물게 되겠지요 그러나 NASA와 같은 곳에서 우주의 신비를 밝히기 위해 사용된다면 높.. 2022. 1. 25.
[Weekly Focus #32] PC방과 E스포츠 E스포츠가 PC방에서 시작되었다고 말할 수는 없지만 PC방이 초기 E스포츠 발전에 큰 영향을 주었다는 사실은 부정할 수 없습니다. 다만 어떻게 영향을 주었는지 논리적으로 설명을 할 수 있는 사람은 많이 없지요. 따라서 E스포츠에 대한 특별한 이해가 없는 분들은 대략적으로만 생각을 합니다. 이를 테면 이런 식입니다. 'E스포츠라는 것이 게임을 하는 것이니까, 또 PC방에서 게임을 하기 좋으니까, 결국 E스포츠 발전에 영향을 준 것이 아닐까?' 물론 이는 틀린 이야기가 아닙니다. E스포츠는 게임으로 하는 것이 맞고 PC방에서는 당연히 게임을 잘할 수 있는 것이니까요. 논리적으로 비약은 없습니다. 우리는 종종 과거 어느 PC방에서 아주 게임을 잘한다고 소문이 났다던 현직 선수들의 이야기들을 듣게 됩니다. 그리.. 2022. 1. 21.
(01.15~01.21) Weekly Hot issue 1, 크래프톤, '뉴스테이트 모바일 오픈 챌린지' 개최 총 상금은 3억원 한국에서 진행, 이후 개최국 점차 확장 대회 방식은 4인 1팀 스쿼드 매치당 8팀이 참가 크래프톤, '뉴스테이트 모바일 오픈 챌린지' 개최 [파이낸셜뉴스] 크래프톤이 모바일 배틀로열 신작 '배틀그라운드:뉴스테이트(뉴스테이트 모바일)'의 첫 아마추어 e스포츠 대회를 한국에서 개최한다.크래프톤은 오는 2월 e스포츠 대회 '뉴스테 www.fnnews.com 2, 한국e스포츠협회 ‘학교 e스포츠 추진단’ 발족 학교 e스포츠 클럽을 중심으로 아마추어 e스포츠 문화를 조성, 단장에 이재명 전 SPOTV GAMES 대표를 선임 프로 지망생들이 학업과 진로 중 포기 없이, 선수 은퇴 이후까지 대비할 수 있는 최소한의 환경 조성이 목표 한국e스포츠.. 2022. 1. 21.
[Weekly Focus #31] 대회 기획의 의미 많은 사람들이 대회를 기획한다는 것을 1차원적으로 접근하는 경우가 많습니다. 이를 테면 가장 윗단에는 프로, 그다음에는 프로-암, 그다음에는 아마추어, 그다음에는 일반인, 대게 이런 식입니다. 기본적으로 우리가 구분을 이렇게 한다는 의미는 모든 대회는 형태는 같은 채로 참가자만 달라지는 것을 전재로 하는 것입니다. 그래서 마치 이스포츠 기획이란 그 구간대의 실력자들을 모으고 그들의 대결의 의미를 찾아줄 해설진을 모집하는 것이 사실상 전부라고 생각하는 경우가 많습니다. 그러나 실제로는 그렇지 않습니다. 이스포츠는 콘텐츠입니다. 그리고 콘텐츠는 찍어내는 것이 아니죠. 물론 위와 같은 기획이라고 하더라도 조금씩은 다릅니다. 이유는 출전도 사람이 하고 해설도 사람이 하기 때문입니다. 이를 테면 프로-암 구간에 .. 2022. 1. 14.
(01.08~01.14) Weekly Hot issue 1, ESL 프로리그 루브르 협약 최소 2025년까지 연장 릴리스에 따르면 ESL Pro League의 15개 멤버 팀 모두 만장일치로 연장에 동의했으며 ESL로 리그를 계속 관리할 것 ESL은 조직이 프로 리그와 미래에 투자하고 있음을 증명한다고 인용, 확장을 통해 더 많은 수익 창출 옵션과 파트너 팀의 수익이 증가할 것으로 예상 이 계약에는 Astralis, Complexity, Evil Geniuses , FaZe Clan, Fnatic, G2 Esports , NAVI 및 Ninjas in Pyjamas 등이 포함 파트너로서 팀은 ESL Pro League를 완전히 새로운 수준으로 끌어올렸고, 이 계약을 연장함으로써 향후 몇 년 동안 균형 잡힌 거버넌스와 의사 결정 인프라를 보장 릴리스에 따르면 .. 2022. 1. 14.
(12.28~01.07) Weekly Hot issue 1, 이스포츠에서 세계 강국으로 부상하는 싱가포르 세계 11개 지역의 18개 팀이 경쟁하는 Free Fire World Series 개최 토너먼트의 최고 시청률은 540만 명, 중국 플랫폼 제외 기록 올해 말 'Gamescom'의 첫 번째 아시아 버전 개최 예정 다양한 온라인 카지노 게임을 합법적으로 이용할 수 있을 뿐만 아니라 이스포츠 온라인 베팅 가능 배팅은 모든 인터넷 거래를 훨씬 더 투명하고 안전하게 만든 블록체인 기술을 사용 세계에서 가장 빠른 고정 인터넷 연결 속도인 200.1Mbps를 자랑 (세계 평균 73.6Mbps) 최근 12,000제곱피트의 이스포츠 체험 센터 오픈, 다목적 이스포츠 경기장, 이스포츠 비즈니스 호텔, 코워킹 스페이스, 테마파크 등의 통합 이스포츠 경기장 계획 Singap.. 2022. 1. 7.
빅픽처 '복면가왕' 그 뜨거운 현장을 찾아갑니다. 빅픽처인터렉티브의 2021년을 보내는 자리에 특별한 프로그램을 준비했는데요 이름하여 '복면가왕' 오늘 참가자들이 경연을 펼칠 무대입니다 옆에 선물도 보이는 군요 제일 큰 박스는 플레이스테이션5 실물은 진심으로 영롱하더군요 주인공이 받게 됩니다 그럼 참가자를 한번 알아볼까요? 야심 찬 준비처럼 과연 참여율도 높았을까요? 누가 누군지 몰아야 재미가 있는 것이기 때문에 참가자가 누군지를 알려드릴 필요가 없군요 사실 영상을 보지 못하신다면 '그냥 잼있었겠구나' 이렇게 밖에는 상상을 못 하시겠네요 다들 노래를 정말 잘하시더라고요 곡 선정도 장르도 각양각색이었고 실제 말하시는 톤과 노래 부를 때 톤이 다른 분들도 계시고요 개성을 위해 코스프레를 하신 분들도 계셨고 - 그래서 - 경연이 진행되는 동안 그냥 모든 것들.. 2022. 1. 4.
[Weekly Focus #29] 2022년 이스포츠 기대 사항 2021년의 마지막 날에 글을 쓰게 됩니다. 내년에도 이어지는 프로젝트이지만 점을 찍는다는 의미에서 제게 특별한 감회가 됩니다. 이제 본론으로 돌아오면 지난주에 2021년의 비즈니스 키워드를 정리해 보았습니다. 그래서 이번에는 2022년에는 어떤 기대가 실현되었으면 할지에 대해서 이야기를 해보고자 합니다. 지금부터 올려 드리는 몇 가지 의견들은 순전한 저의 생각으로 이보다 더 중요한 내용들이 포함되지 않을 수도 있고 비교적 덜 중요하다 생각되시는 내용들이 부각이 될 수도 있습니다. 오직 그래서 여러분들에게는 여러 의견들을 듣는 측면일 뿐이지요. 먼저는 오프라인 이벤트가 회복되었으면 좋겠습니다. 특별히 오버워치를 생각해보면 더욱더 힘든 한해였다고 생각합니다. 특별히 이는 기대값에 대한 이야기이겠지요. 오늘.. 2021. 12. 31.