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게임코치94

(12.11~12.17) Weekly Hot issue 1, 문체부, 'e스포츠진흥자문위원회' 만든다 위원회 구성은 10명, 이스포츠, 문화산업, 교육, 청소년, 체육 등 분야의 학식과 경험이 풍부한 사람 및 이스포츠 선수 중에서 성별을 고려하여 위원을 위촉 위원은 정부의 e스포츠 산업 기본계획과 시행계획의 수립 및 시행, 실태조사, 육성 및 지원, 종목선정 기관의 지정 취소, 그 밖에 장관이 e스포츠 산업 진흥에 필요하다고 여기는 사항에 전문가 의견을 제시 문체부, 'e스포츠진흥자문위원회' 만든다 ▲ 황희 문화체육관광부 장관문화체육관광부(장관 황희)가 e스포츠진흥자문위원회를 만든다.17일 문화체육관광부 게임산업과가 e스포츠진흥자문위원회 구성을 위해 각 기관에 위원 추천 공문 n.news.naver.com 2, [국내 e스포츠 명암] 겉은 화려하지만 위기에 .. 2021. 12. 17.
[Weekly Focus #26] 대학 내 이스포츠 경기장 구축 일주일을 돌아보면 금요일 이 시간이 제일 즐겁습니다. 글을 쓰는 것을 좋아하는 것도 있지만 글을 쓰는 것을 좋아하는 이유가 메시지를 전달하는 것을 좋아하기 때문이 아닐까 합니다. 제가 좋아하는 일을 최선을 다해서 할 수 있기에 더 이 시간을 좋아하게 됩니다. 우리 회사 대표님도 이 부분에 초점을 맞추고 계시지요. 잘할 수 있는 일, 좋아하는 일을 회사 내에서 최대한 펼쳐 낼 수 있는 환경을 구축하기를 원하시지요. 물론 '이상적인 세계냐?'라고 물어보신다면 그렇지는 않습니다. 하늘 아래는 이상적인 것이란 없지요. 그래서 '이데아'라는 말이 존재하는 것입니다. 이미 세상이 이상적이라면 '이데아'라는 말은 존재할 필요가 없는 것이지요. 세상은 오직 'Better'와 'Worse'만 있을 뿐입니다. 감히 우리 .. 2021. 12. 10.
(12.04~12.10) Weekly Hot issue 1, Franklin College, e스포츠 경기장 공개 게이머들이 이번 봄에 경기장에서 여러 게임의 전체 시즌을 플레이할 수 있을 것 이 프로그램은 새로운 예비 학생들에게 어필하고 있으며 우리 팀은 게임 산업과 유사한 광범위한 기회에 노출 학생들은 가을 시즌 다양한 캠퍼스 위치에서 다른 대학과 경쟁하며 경기장이 건설되는 동안 전체 로켓 리그 시즌에 참여 Franklin College Unveils Esports Arena - Inside INdiana Business Franklin College has unveiled its new esports arena, GRIZ Gaming. The college says gamers will be able to play full seasons of multi.. 2021. 12. 10.
[Weekly Focus #25] NFT + ESPORTS 이번 주 주요 소식 중에 하나는 Ninjas in Pajamas는 토큰 플랫폼 NFKings와 협력하여 닌자와 바이킹에서 영감을 받은 자체 NFT 컬렉션을 출시할 예정이라는 것입니다. NFT는 대체 불가능한 토큰이라는 의미로 디지털 자산의 오리지널리티를 보장하다는 개념입니다. 이 개념은 거의 올 초에 처음 등장했습니다. 등장했을 그때에는 큰 놀림거리가 되었었지요. 대표적인 사건 하나가 있습니다. 어떤 한 가상 NFT 플랫폼에서 고양이 그림 하나가 약 7억 원이 판매되었던 사건이지요. 이 그림은 2011년 Nyan Cat 밈, 여기서 밈이란 국문으로는 '짤'이라는 뜻입니다. 재미있는 것은 이더리움으로 결제가 되었다는 것이고 당시 가격은 한화로 약 230만원에서 240만 원입니다. 총 300개로 결제했으니 .. 2021. 12. 3.
(11.27~12.03) Weekly Hot issue 1, 100 Thieves, Series C 6천만 달러(710억 원) 조달 기업가치는 약 4억 6천만 달러(5500억원) 우리는 장기적으로 강력한 비즈니스와 브랜드를 구축하면서 게임 문화를 향상하겠다는 핵심 약속을 이행 100 Thieves는 이제 우리 커뮤니티가 좋아할 새로운 회사를 시작하고 인수할 자본을 갖게 된 것 100 Thieves secures $60m funding round - Esports Insider 100 Thieves, a USA-based esports and gaming organisation, secured a new round of financing, totaling $60m from a number of investors. esportsinsider.com 2, 하나은행.. 2021. 12. 3.
열심히 해! 누군가는 본다!! 우리가 하는 모든 이야기가 다 중요한 이야기일 수 없지요 어떤 일들은 어느 날 있을 그 중요한 일을 위해서 지금 존재해야 하는 것도 있습니다 중요한 일이 있었을 때 그 중요한 일이 왜 그곳에 있었어야 했는지를 증명하는 것 오히려 그것이 우리가 추구해야 하는 것이지요 그래서 합력입니다 합력해서 좋은 것을 이루는 것이지요 잠시 제 이야기를 하면 저는 우리 회사의 모든 페이스북 계정의 포스트에 를 누릅니다 단 하나도 빼놓지 않습니다 - 아마 우리 대표님도 저만큼은 누르지 않으실걸요? - 제가 좋아요를 누르는 이유는 물론 우리 회사에서 하는 모든 일이 자랑스러워서입니다 그러나 그보다 더 중요한 것은 그 일을 하는 우리 회사의 그 친구 얼굴이 떠오르기 때문입니다 그 구성원님께 이런 메시지를 전하고 싶은 것이지요 .. 2021. 12. 2.
[Weekly Focus #24] 크로스 플랫폼 넥슨에게 이스포츠란? 시리즈로 작성하는 이 글을 위 주제의 두 번째이자 마지막 메시지입니다. 개인적으로 저는 시리즈 글을 작성한 지가 언제였는지 생각이 나지 않을 정도로 예전 일이지만 앞으로 이곳에서 시리즈가 나올 수 있는 그런 전조가 아닐까 싶습니다. 저에게 있어서 시리즈란 하나의 긴 메시지를 두 개로 나눠서 보내드리는 것이 아니에요. 두 개의 메시지를 하나의 주제에 담아서 보내는 것이지요. 따라서 정확히 말씀드리면 두 개의 다른 글입니다. 하지만 서로 연결되어 있죠. 그래서 매력이 있습니다. 그리고 이 두 개의 글을 순차적으로 읽으셔야 전체 메시지가 전달이 됩니다. 그 점을 꼭 유의하세요. 그런 차원에서 지난 글을 링크시켜드릴게요. 이 글을 먼저 클릭하셨다면 지난 글을 읽고 오셔요. [Weekly Focus #23] 넥슨.. 2021. 11. 26.
(11.20~11.26) Weekly Hot issue 1, 최근 4년간 리그오브레전드 월드챔피언십 시청률 기록 2021년 아이슬란드 레이캬비크, EDG가 DWG KIA를 3-2 승 (PCU - 73,860,742, AMA 30,604,255) 2020년 중국 상하이, DWG KIA가 Suning을 3-1 승 (PCU - 46,067,896, AMA - 23,041,174) 2019년 프랑스 파리, FunPlus Phoenix가 G2 Esports를 3-0 승 (PCU - 43,982,055, AMA - 21,469,358) 2018년 대한민국 인천, Invictus Gaming은 Fnatic을 3-1 승 (PCU - 43,997,815, AMA - 19,280,120) Riot Games reveals Worlds 2021 Finals viewership .. 2021. 11. 26.
[Weekly Focus #23] 넥슨이 크로스 플랫폼을 시도하는 이유 여러분은 저의 글을 이 블로그에서 처음 보았지만 저는 사실 꽤 꾸준히 글을 써오고 있었습니다. 그렇게 써 왔던 글로 인해서 지금 우리 회사의 대표님을 만나 뵙게 되었고, 결국 이곳에 합류했고, 곧 거의 만 4년을 채워가고 있지요. 그 당시에 주력으로 써왔던 글 중에는 칼럼 리뷰가 있었어요. 보통은 해외 칼럼을 다루곤 했었는데, 이를 테면 그 전문가들이 가지고 있는 인사이트를 저와 같이 알아보자라는 취지였습니다. 제 입장에서 보면 밑그림이 그려져 있는 것에 색을 칠하는 것과 비슷해요. 칼럼이 없으면 밑그림부터 그려야 하기 때문에 한 편의 글을 작성하는 데 있어 부담이 더 큽니다. 그런데 이 이야기를 하는 이유가 뭘까요? 그렇습니다. 금주에 좋은 칼럼이 하나 나왔기 때문에 같이 리뷰하면서 위 주제에 대해서 .. 2021. 11. 19.
(11.13~11.19) Weekly Hot issue 1, 닌텐도, 공식적으로 Smash Bros 토너먼트 시리즈 후원 닌텐도가 공식적으로 라이선스를 부여한 첫 번째 사례 대회는 2022년에 시작 토너먼트 서킷에 관해서는 공개 시리즈이기에 누구나 참가가 가능하다고 언급 Nintendo Is Sponsoring a Smash Bros Esports Series | Digital Trends Nintendo is licensing a Super Smash Bros tournament series for the first time ever, in a partnership with Panda Global. www.digitaltrends.com 2, OverActive Media, 2021년 3분기 $550만 CAD 매출 보고 보고서에 따르면 총 수익은 550만 .. 2021. 11. 19.
토너먼트 플랫폼의 지표 레벨업지지와 같은 플랫폼을 토너먼트 플랫폼이라고 합니다 대회를 개설하고 운영하는 것을 도와주는 솔루션 서비스지요 이런 단어가 처음 출현하면 활성화 될 때까지 시간이 어느 정도 걸려요 이를 테면 '전통 스포츠' 같은 단어가 좋은 예가 되겠군요 이스포츠를 설명하기 위해서는 비교 대상이 있으면 좋은데 처음에는 스포츠와 이스포츠라고 사용하다가 이제는 이스포츠를 스포츠로 인식하면서 스포츠를 전통 스포츠라는 단어로 바꾸어 사용하게 되었어요 (히스토리로 보면 그렇다는 뜻입니다) 토너먼트 플랫폼도 마찬가지입니다 국내에서는 대회 플랫폼이라고 부르기도 하는데 글로벌적으로 '토너먼트 플랫폼'이 널리 사용되죠 오늘은 이스포츠의 상품화에 대한 이야기와 해당 상품에 대한 가치 지표에 대한 지식을 조금 전달드리려고 해요 굳이 따지.. 2021. 11. 17.
(칼럼) 이스포츠를 한다는 것 어제는 성남산업진흥원에 갔다 왔습니다 센(SeN) 페스티벌의 결과보고 자문위원이었지요 올해 이 대회는 결과 보고를 듣는데 코로나 시기를 지나면서 이상적인 모습의 대회로 나아가기 위한 유의미한 시도들이 있었다고 판단하고 다양한 사람들의 많은 노력들이 있었다고 생각했습니다 그래서 칭찬을 많이 했어요 (사실 저는 주로 칭찬만 많이 해요) 지금은 용기와 결심이 필요한 상황이 많거든요 저는 연간으로 따지면 꽤 이런 외부 활동을 합니다 그리고 볼 때마다 작년보다 나은 올해를 만드는 모습을 보면서 우리가 계속 발전을 하고 있다는 것을 체감하지요 재작년보다 작년이 더 낫고 작년보다 올해가 더 낫습니다 대회들도 리그도 팀들도 기타 회사들도 대체로 커져만 갑니다 그런데 실제 산업에서 체감은 이를 따라가지 못하는 것 같아요.. 2021. 11. 16.