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게임코치아카데미100

레벨업PC방에서 워크샵을? 저는 아카데미 식구들과 함께 있습니다 홍대로 출근하기 때문이지요 빅픽처는 본사를 제외하고도 오피스가 몇 개 더 있습니다 홍대와 부산에 아카데미가 있고요 시청에는 닥지지(개발) 오피스가 있습니다 엠스톰은 성수에 PC방 오피스는 염창동에 있어요 오늘 레벨업PC방을 소개할 예정인데! 전체 오피스를 한번 확인할 수 있는 딱 좋은 기회네요 레벨업PC방은 6월 2일 가산점을 오픈했습니다 본사에서 가까운 거리에 있습니다 오픈 시점날 아카데미 식구들은 워크샵을 다녀왔는데요 어떤 분위기였을지 궁금하실 듯하여! 사진과 영상을 담아보았습니다 그러면 지체할 필요가 없겠죠? 바로 레고~레고!!~~~ 위치는 금천구 디지털로 10길 78 2층 LVUP PC방 인피티니 가산하면 제일 유명한 게 마리오 아웃렛일 듯한데 남쪽으로 큰 한.. 2023. 6. 7.
게임코치와 레벨업피시방의 홈페이지 개편! 이제는 거의 모든 세대가 인터넷으로 검색하는 것에 익숙합니다 할아버지 할머니도 곧잘 포털사이트를 열곤 하시는데요 모바일이 가져다준 가장 큰 혁신이라 생각합니다 인터넷은 정보를 전달하는데 이 시대 최고의 도구임은 아무도 부인하지 못할 거라 믿어요 특별히 회사를 포함한 조직들 입장에서는 홈페이지가 정보 전달의 중심에 있다고 할 수 있겠습니다 그런 차원에서 '게임코치아카데미'와 '레벨업피시방' - 홈페이지 개편 - 과연 어떻게 이루어졌을까요? 또 어떤 메시지를 전하고 있을까요 게임코치아카데미의 새로운 홈페이지는 지금껏 발전해온 게임코치를 더 잘 설명하고 있습니다 프로로 데뷔하거나 대학에 진학한 결과들 대회에서 입상한 기록들 더 높은 티어를 달성했던 과정들 - 그리고 - 주인공이 수강생들의 수강 후기들이 올라와.. 2023. 4. 18.
'게임으로 바로 서는 가정' 김성민 부원장 인간이 사용하는 모든 것은 전부 도구입니다. 인간은 도구를 목적을 가지고 사용합니다. 도구의 목적은 도구를 사용하는 인간이 정합니다. 밥그릇은 밥을 담은 도구입니다. 그런데 국을 담아도 됩니다. 흙을 담고 꽃을 심어도 되죠. 이처럼 사용자가 가진 목적에 따라 활용도가 달라집니다. 게임도 도구이기에 게임을 통해 인간이 가진 사용 목적을 실현합니다. 인간이 사용하는 대부분의 도구는 그 자체로는 선도 악도 없습니다. 인간에게 과도는 과일의 껍질을 깎는 도구입니다. 이때는 선으로 활용되지요. 그러나 사용자의 의도에 따라 누군가에 위협을 주는 악한 목적으로도 활용될 수도 있습니다. 게임도 도구이기에 그 자체로는 선도 악도 아닙니다. 그러나 선한 목적으로 활용이 되어야 한다는 것은 분명합니다. 오늘 우리는 게임코치.. 2023. 3. 17.
게임코치아카데미 '윈터캠프'! 정말 좋았어요!! 게임코치아카데미에서는 윈터캠프가 한창입니다 1차와 2차 모두 열열한 반응이 있었습니다 그리고 대망의 마지막 3차 만을 남겨놓고 있습니다 3차 일정과 신청 방법은 포스트 하단에 남겨 놓을게요 게임코치아카데미 윈터캠프 과연 왜 뜨거웠는지~ 저와 같이 지금 알아보시죠!! 게임코치아카데미의 윈터캠프는 막연하게 프로게이머가 되는 것을 희망하는 친구들에게 구체적으로 어떤 준비를 해야 하는지 고민해 볼 수 있도록 돕고 바른 방향 설정을 할 수 있도록 지원해 주는 프로그램입니다 잘 짜인 프로그램을 하나씩 따라가다 보면 체험을 통해서 자연스럽게 여러 필요성을 습득하게 되는 것이지요 윈터 캠프는 2박 3일로 진행됩니다 지방에서 참가하는 친구들을 위해 숙박은 필수겠지요? 숙소는 롯데호텔 L7 홍대! 아주 안락하지요 캠프에 .. 2023. 2. 13.
(9.2)Weekly InSIGHT #18 : 방송이 경쟁하는 것 이스포츠는 지난 20년간 많은 생태계적 변화를 가져왔습니다. 태어날 때는 작은 연못이었지만 지금은 강이라고 표현해도 될 정도로 놀라운 발전이 있었습니다. 우리가 그 처음이라는 단어에서 주로 쓰는 표현은 '흰 탁구 테이블에 천을 덮고'입니다. 중계석을 처음 만들 때의 일화입니다. 이 일화가 특별히 오랫동안 우리 업계에서 언급이 되었던 이유는 이스포츠가 방송 위주로 성장했기 때문이라고 봐도 무방합니다. 그 중심에 케이블TV 방송국이 있었습니다. 시대는 변합니다. 역사를 돌아보면 시대가 변하게 되는 대부분의 결정적 계기는 기술의 발달입니다. 원양 항해 기술이 등장했기 때문에 대항해시대가 열렸습니다. 인쇄술이 발달했기 때문에 종교개혁도 불이 활짝 붙게 됩니다. 성경이 대량으로 보급되니 사람들이 직접 읽을 수 있.. 2022. 9. 2.
(7.8)Weekly InSIGHT #11 : 게임 리터러시는 어디서? 어제 한국콘텐츠진흥원 평가 위원 활동을 다녀왔는데요. 그날 아침에 우리 '게임코치아카데미'는 한국콘텐츠진흥원과 스마일게이트 등과 함께 아동‧청소년 게임·이스포츠 진로교육 업무협약을 진행했지요. 업무 협약 내용은 게임코치아카데미가 지역아동센터 아동청소년들에게 게임문화 교육프로그램을 재능기부 형태로 참여한다는 내용입니다. 콘진원의 원장님은 아동‧청소년이 게임을 통해 꿈을 이룰 수 있는 디딤돌을 마련하겠다고 말씀하셨습니다. 오늘은 게임 리터러시에 대한 이야기를 하려고 해요. 기존에도 많이 이야기를 했지만 같은 기조에 비슷한 내용을 이처럼 여러 번 작성하는 이유는 (*물론 우리 회사의 사업을 더 의미 있게 하려는 것도 있겠지만) 이 사업에 대한 이해 자체가 절실히 필요하기 때문에 그러합니다. 그리고 처음 들어보.. 2022. 7. 8.
(5.20)Weekly InSIGHT #4 : 산학 협력의 의미 이번 주도 특별한 소식이 많았던 주간이었습니다. 먼저 몇 가지를 소개해 볼게요. 여러분들은 이 포스트 하나로 한 주간의 업계 소식을 정리할 수 있고 또 생각해 볼만한 한 가지 주제를 매주 확인할 수 있습니다. 이 시리즈는 위클리 인사이트라는 제목이고요. 빅픽처인터렉티브의 대외협력실에서 발행합니다. ① 숭실대학교·빅픽처인터렉티브 산학협력 협약 체결(링크) ② 오피지지, 게임 교육 플랫폼 OGT 인수(링크) ③ EDG, 라로슈포제와 파트너십(링크) ④ 서울 다이너스티, 터틀비치 전략적 파트너십 체결(링크) ⑤ 팀리퀴드, 하이퍼엑스와 파트너십 갱신(링크) ⑥ Bayes Esports, 600만 유로 투자 유치(링크) ⑦ 야구와 이스포츠, 롤스터데이로 Z세대 공략한다(링크) 저는 우리 회사 소식이 있을 때는 그.. 2022. 5. 20.
[Weekly Focus #38] 사업의 방향 설정 기업 블로그에서 이스포츠 동향에 관한 글이 게시되는 이유는 기업에 관심을 가지는 투자자와 인재가 게시되는 글을 보고 이 기업이 얼마나 트렌디한가를 알게끔 하게 하려 함입니다. 동향은 오직 연구를 통해서 알게 됩니다. 연구란 지식을 얻기 위함이지요. 따라서 그 집단이 얼마나 지식을 추구하는지는 그 집단의 생각을 반영하는 말과 행동을 보면 알 수 있습니다. Private의 영역에서는 [제안서]가 될 것입니다. 혹은 IR자료입니다. 그리고 이 [블로그]는 Public 버전인 것이지요. 그 외로도 한 가지 이유가 더 있습니다. 그것은 우리 회사가 추진하는 사업을 효과적으로 설명하기 위함입니다. 자사 사업에 대한 설명만 있는 곳이 있다면 커뮤니케이션이 금방 지루해집니다. 늘 저기는 저런 이야기만 한다는 인상을 줍.. 2022. 4. 8.
(04.01~04.08) Weekly Hot issue ① 미국 대학 e스포츠 커미셔너스 컵, 새로운 스폰서 공개 Barbasol, Neustreet, Leukemia, Lymphoma Society, CTRL , Reveal Suits, Futures First Gaming, HomeTown Ticketing Collegiate Esports Commissioner's Cup 5월 7일~8일 개최, 64개 미국 학교의 팀, 약 500명 참가 VALORANT, Overwatch, Rocket League, Super Smash Bros 및 NBA 2K 의 5개 게임에서 경쟁 Collegiate Esports Commissioner's Cup unveils new sponsors - Esports Insider Collegiate Esports commissi.. 2022. 4. 8.
(03.26~04.01) Weekly Hot issue 1, Iași, 2023 IESF WEC HOST CITY 2013년 부쿠레슈티에서 개최된 이 대회에는 130개국이 넘는 국가와 1,200명의 선수가 참가할 예정 올해 인도네시아 발리에서 11월 27일부터 12월 9일까지 6개의 게임 타이틀 대회 결승전 개최 IESF: Iași to host world esports championships finals in 2023 Iași, a city in northeastern Romania, is to host the 15th World Esports Championships Finals in 2023, the International Esports Federation (IESF) said.... www.romania-insider.com 2, 가장 돈을 많이 .. 2022. 4. 1.
회사명과 회사의 브랜드 오늘을 짧은 경험담을 이야기할게요 최근 저는 출판 계획이 있어서 많이 알아보고 있습니다 오늘도 한 출판사와 미팅을 했는데 담당자가 글세 G.C.L을 안다고 하더라고요 저는 이런 이야기를 들을 때 놀랍니다 우리가 생각하는 것보다 우리 브랜드는 훨씬 잘 알려져 있다는 생각이 들어서 그렇죠 회사명과 브랜드 사이에는 고민의 포인트가 있는 듯해요 과거에는 회사명이 중요했습니다 삼성, 엘지, 현대, 롯데, 한화, 선경(선경 아시나?) 등등 그런데 지금은 브랜드의 시대인 것 같아요 출판 회사 대표님과 이런 대화가 있었어요 "그래서 후원 커뮤니케이션에 롯데 칠성이 없어요, 그냥 핫식스만 있죠" "와! 핫식스가 롯데꺼에요?" 핫씩스가 롯데 제품인지가 뭐가 중요하겠습니까 핫식스만 잘 팔리면 되지 약간 이렇게 말해 될까요?.. 2022. 3. 30.
[Weekly Focus #36] 이스포츠와 공인 장비 오늘자 소식인데 소니의 엑스페리아와 펍지 모바일이 파트너십을 체결했다는 내용입니다. 파트너십이라는 단어는 최근 광범위하게 활용이 되기 때문에 기존에 그 단어가 가지고 있는 프레임이 있다면 이제는 제거하셔야 할 때입니다. 제거란 다른 것이 아니지요. 파트너십이 여기서는 어떻게 쓰였는지를 보는 그 자세를 가지는 것이라고 할 수 있지요. 파트너십의 내용이 바로 보여야 둘의 관계도 명확하게 이해될 수 있습니다. 파트너십의 내용을 요약하면 2022년 펍지 모바일 이스포츠 이벤트(여기서 이벤트란 대회를 의미합니다)에서 소니의 엑스페리아 스마트폰 라인을 사용한다는 내용입니다. 보다 더 직관적으로 표현하면 참가하는 모든 선수는 소니의 엑스페리아로 대회를 치른다는 말이지요. 모든 선수들은 개인 장비가 있습니다. 폰으로 .. 2022. 3. 25.