이스포츠 인사이트135 (05.26)Weekly InSIGHT #53 대형 이벤트 뷰어십 점검 한 주일 동안 있었던 이스포츠 소식 중에 중요한 내용을 정리하는 시간을 갖고자 합니다. 이번주는 글로벌로 두 개의 큰 대회가 있었습니다. 먼저는 리그 오브 레전드 종목의 MSI(미드 시즌 인비테이셔널)이고요. 다른 하나는 CS:GO 종목의 BLAST.tv Paris Major가 있었습니다. 국내에서는 CS:GO 이스포츠를 시청하는 소비자가 많지 않습니다. 그러나 해외에서는 그렇지 않습니다. 특히 유럽 시장이 큽니다. CS:GO 뿐만 아니라 인기가 있는 종목은 꽤 있습니다. 대표적으로 CS:GO와 같은 계열에는 발로란트와 스페셜포스가 있지요. FPS로 확장한다면 배틀로얄 장르에는 배틀그라운드, 포트나이트, 에이펙스레전드가 있고요. 그 외로 하이퍼 FPS로 구분할 수 있는 오버워치가 있습니다. 인기가 전성기.. 2023. 5. 26. (05.19)Weekly InSIGHT #52 WCG에서 신작 공개? 우리 업계에서 오랫동안 전시회라 함은 지스타를 의미했습니다. 저는 이스포츠 업계로 오기 전까지는 게임 마케팅을 했었는데요. 그때의 언어가 남아서 그랬는지 게임도 우리 업계라는 표현을 쓰게 되는 것 같아요. 다만 시작이 이스포츠였고 계속 여기서만 있으셨다면 게임 업계를 우리 업계라고 하지 않을 수도 있겠다는 생각입니다. 우리는 게임을 개발하지 않고 서비스하지도 않기 때문이지요. 오랜 기간 동안 지스타는 팬의 입장에서 방문을 하는 장소였을 수도 있고요. 혹은 일거리를 찾는 수행사의 느낌일 수도 있었고요. 상황에 따라 몇 번은 약간 더 적극적으로 해봤을 수도 있고요. 다만 지스타에서 이스포츠가 메인인 적은 단 한 번도 없습니다. 이스포츠 회사가 부스를 내는 경우도 없고요. 그 이유는 우리가 제공하는 우리 상품.. 2023. 5. 19. (05.12)Weekly InSIGHT #51 공동 스트리밍 분석 가끔 어릴 때 과외를 했던 기억이 납니다. 물론 과외 선생님이었을 때 이야기고요. 제가 제일 많이 했던 이야기는 "공부를 어떻게 할지에 대해서 고민을 하는 시간은 안 남아! 지금 이 순간 푼 이 한 문제만 남아!"입니다. 최근에 저는 분명한 중장기적 인생 계획을 세우지 못한 것과 오늘 하루에 내가 노력했던 것이 확실한 미래 가치에 기여를 하지 못할 것 같은 것에 대해서 너무 많은 시간과 노력을 소비하는 친구들을 만납니다. 충분히 노력을 하고 있음에도 불구하고 항상 부족하다고 느끼고 결과에서 오는 불안감 때문에 이미 지나간 일에 대해서도 불필요한 수준으로 되짚어 봅니다. 직장에 들어가고 성장하게 되면 책임감을 가질 일이 많아지고 압박감은 심해집니다. 직장과 개인 생활과의 경계가 이전보다 자주 무너지고 그런.. 2023. 5. 12. (05.04)Weekly InSIGHT #50 다가올 파도 연준이 금일 0.25% 금리를 인상했습니다. 다만 이후는 동결 가능성을 시사했다고 할 수 있겠습니다. 많은 전문가들은 올해 인하가 없을 것으로 예측하고 있는데요. 그 때문에 이제 미국 국채에 투자하고 싶다는 의견을 남기는 사람도 볼 수 있습니다. 더 오를 것 같지는 않기 때문이지요. 국채는 일반적으로 주식과 경쟁한다고 할 수 있겠습니다. 결국 금리를 인하하지 못한다는 의미는 국가로부터의 효과적인 경기 부양책은 기대하기가 어렵다는 의미가 되고 이는 기업이 성장할 환경이 당분간은 갖춰지기 힘들다는 뜻으로 해석할 여지가 있는 것이지요. 그래서 자금이 국채에 몰린다는 의미는 시장이 기업 투자에 매력을 적게 느낀다는 뜻으로 해석해도 무리가 아닙니다. 보통의 상장 기업의 경우에는 시장에서 변동성을 가지는 주식의 가.. 2023. 5. 4. (04.28)Weekly InSIGHT #49 이스포츠 시장 조사 이론 봄이 오면 나라가 해야 하는 과제들이 공개됩니다. 저는 몇 가지 과제들에 대해서는 회사 식구들과 함께 아카데미가 선정되기 위한 작업들을 하기도 하는데요. 그래서 특별히 이번 한 주간이 정말 길고 터프한 시간이지 않았나라는 생각을 해봅니다. 또 이 시기쯤 나오는 과제 중에는 실태조사도 있습니다. 올해도 심사를 다녀온 이 실태조사란 조사 대상 시장을 포함하여 업계 전반의 현재 상황이 어떤지 알아보는 일을 하는 것을 말합니다. 실태조사에는 다양한 내용이 담기게 되지만 크게 중심 되는 내용은 산업의 규모의 측정과 소비자 조사라고 할 수 있습니다. 그래서 해외의 이스포츠 시장 조사(Market Research)와의 비교 자료로 주로 사용을 하고 업계 활용도가 높다 할 수 있겠습니다. 보통 이스포츠 시장 조사는 N.. 2023. 4. 28. (04.21)Weekly InSIGHT #48 99% 주가가 떨어진 기업 금주에도 콜오브듀티 리그의 몬스터 에너지를 후원사 영입과 레드불이 덴마크에서 이스포츠 신규 시설 개장 그리고 오클리가 LPL의 유명 스타들을 후원한다는 뉴스 등이 공개되었습니다. 그 외 팀 소식으로는 에드워드게이밍이 TISSOT(스위스-시계 브랜드)과 팀 울브즈가 카스트롤(영국 머신오일 브랜드)과 자이언트 게이밍이 네슬레의 라면 브랜드인 Maggie FUSIAN과 파트너십을 맺었습니다. 그 외로도 여러 소식들이 있었습니다. 전 글로벌로 볼 때 이스포츠는 여전히 생산적인 활동들이 이처럼 진행이 되고 있고요. 그래서 한주도 쉴 수가 없지요. 특징이 있다면 칼럼류가 많이 공개된 주간이었습니다. 칼럼류라 언급드린 이유는 형식 자체는 조금씩 다르다고 할 수 있기 때문이지요. 반대로는 소식을 전달하는 기사가 아닌 .. 2023. 4. 21. (04.14)Weekly InSIGHT #47 이스포츠는 지금! 오늘날 조직에 어떤 모습으로 기여를 하고 있는가와 관련 없이 저는 게임코치아카데미에 매력을 느껴 빅픽처인터렉티브에 합류를 했습니다. 2018년부터 일해왔으니 세월이 꽤 흘렀군요. 그 매력은 지금도 저에게 어마무시합니다. 저는 게임코치아카데미의 모든 것을 좋아합니다. 그 모든 것에는 여기에 속한 사람 한 명 한 명을 말하는 것이겠지요. 우리가 흔히 말하는 조직이라는 것은 곧 사람을 의미합니다. 아무리 작아도 또 아무리 커도 이 개념은 변하지 않아요. 이를 테면 우리가 한국이라는 말을 할 때 그 한국이란 한반도를 말하는 것이 아닙니다. 저와 여러분을 말하는 것이지요. 간단하게 그것을 증명해 보면 저와 여러분이 이 땅을 떠나면 이 세상 누구도 이 땅을 한국이라고 부를 사람은 없습니다. 만약 다른 나라 사람이 .. 2023. 4. 14. (04.07)Weekly InSIGHT #46 지금은 재편의 시기를 바라보는 지혜 제가 한주에 한 편의 글을 쓸 수 있는 이유는 미리 준비를 하기 때문입니다. 제가 준비하는 방식은 매일 이슈를 보고 매일 정리를 하기 때문이지요. 제가 매일 하고 있다는 것에 대한 증명은 페이스북 아카이브 그룹에 오시면 확인이 가능하지요. 이미 많은 분들이 저와 같이 그 그룹에서 활동을 하고 계시기 때문에 잘 알고 계시는 내용입니다. 물론 저도 때로는 심히 바쁘기 때문에 하루도 빠짐없이 정리한다고는 말할 수 없습니다. 그러나 오늘 이 한편을 쓰기에는 충분한 수준이라고 할 수는 있겠습니다. 이 한편 한편이 쌓여서 지금의 이 블로그의 생명력을 가져다준다고도 할 수 있겠네요. 이 블로그의 목적 중에 하나는 우리가 얼마나 이 분야에 뛰어난 인재 집단인가를 증명하는 것도 있을 겁니다. 어떤 결과에 대한 소식은 그.. 2023. 4. 7. (03.31)Weekly InSIGHT #45 WCG가 부산에서 열립니다! 이번주도 우리 업계에는 다채로운 이야기가 있었고 이렇게 소개하는 자리가 있어서 즐겁습니다. 저는 빅픽처인터렉티브의 구마태 실장이고요. 대외협력실에서 근무하고 있습니다. 먼저 CS2 소식의 대한 여파가 지속되고 있는데요. CS:GO의 상반기 메이저인 BLAST.tv Paris 2023는 예정대로 진행을 합니다. 그러나 하반이 메이저는 취소를 하고요. 내년 상반기에 CS2로 돌아올 것이라고 소식을 전하고 있습니다. PGL은 IMG과 파트너십을 2025년까지 연장하였는데요. CS2가 큰 몫을 했다고 볼 수 있겠습니다. IMG도 사람들의 반응을 보고 있으니까요. CS2는 사실상 CS:GO의 그대로 계승하고 있기 때문에 이와 같은 소식들이 발표될 수 있었다고 생각이 들어요. 즉시 리그를 할 수 있을 거예요. 가장.. 2023. 3. 31. (03.24)Weekly InSIGHT #44 카운터 스트라이크2 라고? 금주의 가장 핫한 이스포츠 소식이라고 한다면 카운터 스트라이크의 정식 넘버가 여름에 출시된다는 소식이었습니다. (냄새를 풍겼지만) 나름 갑작스러운 발표였기 때문에 사람들이 대단히 놀란 것은 사실이었습니다. 소스2 엔진으로 개발되는 이 신작 게임은 몇 가지 흥미로운 특징을 가지고 있는데 어떤 내용인지는 인벤의 기사 '3은 없어도 2는 있다, 밸브 카운터 스트라이크2 공개(링크)'를 참고하시면 좋으실 듯합니다. 이미 잘 다룬 내용이 있다면 그것을 보여드리면 되지 굳이 같은 내용을 다룰 필요는 없겠습니다. 기자님들과 경쟁하기 위한 블로그가 아니지요. 다만 이스포츠 쪽에서 몇 가지 흥미로운 포인트가 있어 그 부분은 함께 나눠보도록 하겠습니다. 먼저 CS:GO와 발로란트 선수로 유명한 Shrowf는 "발로란트에서.. 2023. 3. 24. (03.16)Weekly InSIGHT #43 시장의 흐름을 파악하는 법 특별한 소식들이 많지 않은 주간을 보내고 있고요. 네거티브 이슈들이 있었습니다. 그 중에 기억하실만한 한가지만 공유드리면 올 가을 항저우 아시안게임에서 정식 종목이 될 예정이었던 하스스톤 종목이 최종 제외 되었는데요. 이유는 중국내에서 서비스를 하지 못하고 있기 때문입니다. 블리자드는 지난해 NetEase과의 계약을 종료하면서 여러 잡음이 들렸는데요. 결과적으로 아직도 서비스 회사를 찾지 못했습니다. 이로서 블리자드 게임은 아시안게임에 최종 없게 되었습니다. 이로서 이스포츠 종목에 대한 또 한번의 전통 스포츠 시장의 평가가 있을걸로 예상이 되네요. 이외로도 자잘한 소식들은 있었습니다. 시라큐스 대학에서 학위를 개설한다는 내용이나 또 학위 개설을 위해서 셰필드 대학이 시설을 구축한다는 기사를 확인할 수 있.. 2023. 3. 17. (03.08)Weekly InSIGHT #42 Newzoo의 선택 저는 이번주에는 이스포츠 학회에 발표가 있어서 부산을 내려가고요. 평소라면 금요일에 업데이트되어야 하는 글을 그래서 빠르게 작성하고 있습니다. 이참에 경성대학교에서 익일 3월 9일(목) 1시 30분에 발표하는데 여기에 깨알 홍보 할게요. 부산 지역에 계시는 분들을 많이 볼 수 있었으면 좋겠네요. 가끔 말씀드리는데 대표님은 제가 외부 발표를 하는 것에 대해서 좋게 생각해 주시는 편이시고 그래서 더욱 회사를 알리는 데에 힘을 많이 쓰고 있습니다. 홍보에 대해서 어떨 때는 아직도 우리가 우리 업계에서 회사의 이름을 알려야 할까라는 생각이 들긴 하는데 이번에도 회사 이름을 '빅픽처 엔터테인먼트'라고 쓰신 것을 보면 여전히 더 노력해도 되겠구나 라는 생각을 해보곤 합니다. 만만치 않네요. 금주는 저의 개인적인 감.. 2023. 3. 8. 이전 1 2 3 4 ··· 12 다음