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빅픽처122

[Weekly Focus #1] 종합 E스포츠 플랫폼 비즈니스의 개념과 의미 우리 E스포츠는 매주 이렇게 굵직한 소식이 있다는 점이 경이로울 지경인데요. 특별히 이번주는 더욱 소식들이 너무 많아서 중국쪽 소식 (인텔-징동, HP-수닝 , 몬스터에너지-TES), 그리고 살케 시드권 판매 계획 등을 위클리 핫이슈에 넣지도 못했습니다. 사실 이번주 제일 큰 기사는 TSM 기사이지만 (*흥미로운 주제이지만 다음에 중점적으로 다뤄 보기로 하고)우리 회사 소식이 있어서 그 부분을 좀 이야기 하고자 합니다. 저는 우리 회사 직원들이 먼저 (*우리가 하는) 이 플랫폼에 대한 확신이 있었으면 좋겠다는 생각을 하거든요. 우리가 일반적으로 말하는 E스포츠 플랫폼이란 크게 4가지로 구성이 되어 있습니다. 상세히는 다음과 같습니다. ① 토너먼트 솔루션, ② 매칭 솔루션, ③ 데이터 솔루션 ④ 커뮤니티 .. 2021. 6. 18.
(6.5~6.11) Weekly Hot issue 1, 아놀드허, 'VCS 선수들이 LCK에서 경쟁하도록 돕고 싶다.' 베트남 시장 진출에 관심이 있다. 최고의 VCS 플레이어가 우리와 함께 훈련하도록 돕고, LCK로 데뷔하고 일부 콘텐츠 제작자와 함께 작업하고 싶다. 콘텐츠 제작과 플레이어 측 모두, 잠재적 프로젝트를 적극적으로 검토하고 있다. 우리는 우리에게 잘 맞는 사람을 찾을 수 있기를 바란다. Chủ tịch Gen.G: 'Chúng tôi muốn giúp tuyển thủ VCS được thi đấu ở LCK' Trả lời phỏng vấn độc quyền với Thethao.vn, Giám đốc vận hành và đồng Chủ tịch của Gen.G Esports - Arnold Hur tiết lộ kế hoạch g.. 2021. 6. 18.