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빅픽처의 오늘49

하나씩 꾸준히 늘어가면 레벨업PC방 뮤지컬 스텝은 약 100여 명 정도 된다고 합니다 그런데 우리는 보통 배우들만 봅니다 배우들 중에서도 주연 배우만 겨우 기억을 하죠 그러면 다들 어디서 무슨 일을 하고 있을까요? 또 왜 저는 이런 질문을 할까요? 사실 우리가 뮤지컬을 관객의 입장에서 본다면 우리의 관심 밖의 스텝의 일에 대해 알 필요가 없습니다 그래서 무슨 일을 하는지에 대한 질문은 애초에 잘못된 것이죠 그런데 이런 생각을 해볼 수도 있습니다 만약 우리가 그 뮤지컬 기획사와 일을 한다면? 뮤지컬 기획사를 고객사가 아는 이유는 그 기획사의 기획력과 실행력을 알기 때문입니다 안다는 것은 눈으로 보았다는 뜻이 될 텐데 그렇다면 고객사는 그 눈으로 본 것을 이해하고 싶은 것이지요 기획사는 자연히 스텝의 전문성을 어필할 것이고 이때 고객사는 그 .. 2023. 1. 26.
아듀! 2022! 빅픽처인터렉티브 종무식 거행~ 포스트를 쓰는 시점은 1월 2일이에요 아직은 2023년이라는 단어보다 2022년이 더 익숙합니다 2022와 2023은 그저 시간의 구분의 도구일 뿐이겠지요 우리는 어느 시점이건 오직 앞으로만 나아가고 있습니다 지난 2022년 12월 23일(금) 종무식이 있었습니다 매번 종무식을 참가할 때마다 한 가지 느끼는 점이 있습니다 대표님이 이 종무식을 정말 중요하게 생각하신다는 것인데요 특별히 종무식 발표 자료를 준비하실 때 많은 시간과 노력을 들이십니다 거의 투자자를 위한 IR자료와 비견할 정도로 리소스를 투자하세요 제가 작게나마 PT를 준비하시는 것을 돕기 때문에 잘 알고 있습니다 그런데 -저처럼 돕지 않아도- 다들 아셨을까요? 대표님의 PT를 모든 구성원들이 정말 경청하며 들었습니다 대표님은 종무식PT에 왜.. 2023. 1. 2.
송광준 대표님의 지스타 발표 살펴 보기! 출장 보고의 일환으로 총 3편의 글이 기획되어 있습니다. 첫 편은 어제 '구실장의 2022 지스타 참관기 #1편'이라는 이름으로 공개되었고 다음 편을 작성하기 전에 대표님의 지스타 발표에 관한 포스트를 먼저 써보려고 합니다. 저의 지스타에 관련된 글들은 시간의 흐름에 매여있지는 않지만 대표님의 발표가 언제 있었는지는 확인하는 것이 좋을 듯해요. 정확한 컨퍼런스 명칭은 'G-CON X IGC'이고요. 대표님은 첫날인 17일 오후 4시에 발표가 있었습니다. 저는 조금 일찍 도착을 했습니다. 당연히 일찍 도착해야 하는 것도 있지만 첫날 도착해서 B2C를 가봐야겠다는 생각이 있었기 때문인데요. 관람보다는 도착을 해서 먼저 찍어두고 싶은 장면이 있었기 때문이라고 말해야 더 옳습니다. 바로 크래프톤 부스인데요. 마.. 2022. 11. 22.
라이엇게임즈와의 한판 승부! 라이엇게임즈와 빅픽처인터렉티브의 친선전이 있었습니다 종목은 단 두개! '리그오브레전드' + '와일드리프트' 장소는 파르나스 타워 라이엇게임즈 사옥 "참가 선수를 모집합니다!!" 공지가 열리자마자 구성원들이 몰려들었고! #00_라이엇코리아_와리 슬랙방이 곧바로 개설되었습니다 리더는 항상 조재우 팀장 매끄러운 리딩으로 일사천리 일이 진행됩니다 흐흐 조재스-제우스-갓제우님 참가자 모집에서 라인 분배 일정 조율까지 무슨 일을 하든 간에 흠잡을 데가 없어요~ 크~ "대표님 블로그 쓰고 싶어서 이거 가야겠어요!!" 저는 원래는 예정에 없는 자리를 이렇게 만들어 냅니다 이번 일정은 영상 촬영까지 함께 진행되는데요 촬영본은 이미 공개가 되었습니다 영상은 월급괴도루팡님의 채널에 공개되어 있어요 다들 좋아요와 구독 꾸~욱.. 2022. 10. 27.
별 수호자 와일드 리프트 팩이 나에게! G.C.L팀은 라이엇 게임즈와 같이 협업을 진행했어요 이후 월파님은 프로젝트 종료 후 회식 장소에 참여한 다음 구성원들을 위해 어마어마한 선물을 업어오셨는데요! 이름 하여 별 수호자 와일드 리프트 팩! 반응은 대 폭발이었습니다 당시 열기를 느낄 수 있었던 그 포스트를 제가 캡쳐해 볼게요 신청 댓글은 개인 정보가 많이 포함되어 있어서 공개가 어렵군요 다만 대표님도 이벤트 신청했는데 떨어진건 안비밀! 그런데 그 어려운 것을 제가 해냅니다 당당히 당첨이 되었습니다 짜잔~ 얼마 후 박스를 수령하게 됩니다 택배 알람 메지시가 왔는데 어찌나 집에 빨리 가고 싶던지! 저 뿐만 아니라 다른 당첨자 분들도 같은 마음이었습니다 별수호자라니!! 소레데와!! 존경하는 별수호자의 염원을 담아 언박싱을 시작합니다 제 아이폰11이.. 2022. 10. 25.
블로그 1년 블로그를 운영한 지 1년이 되었습니다 그래서 간단히 소감을 남겨봅니다 대표님과 블로그를 처음 기획할 때 서로의 생각이 완전히 일치하지는 않았습니다 사실 블로그를 운영하자는 것 외로는 맞는 게 없었어요 생각이 일치하지 않는 일은 직장 생활에서는 흔하게 발생합니다 때로는 과한 스트레스가 되기도 합니다 대표님은 대중에게 인기가 있는 블로그가 되기를 바라셨죠 이유는 블로그가 블로그로만 머물지 않기를 원하셨거든요 일리가 있는 지적은 맞았습니다 분명 그런 목표를 추구하는 것이 적합한 기업도 있습니다 대표적으로 '토스'가 그러하지요 엄밀히 보면 우리도 '토스' 같지 않는 것도 아니에요 - 어찌되었건 - 우리가 가진 것을 높게 평가하신 거라 스스로 생각했습니다 그래서 분명히 대표님을 생각할 때는 '강단이 있다' 이 마.. 2022. 9. 19.
조이올팍 페스티벌에 초대합니다 "빅픽처 인터렉티브하면 무엇이 떠오르세요?" 많은 회사들이 정체성을 강조하려고 합니다 이유는 단순하지요 어떤 일을 얼마나 잘하는 회사인지를 알려야 사람들이 기억하고 그래야 같이 할 일이 있을 때 그곳에 '딱' 생각이 나기 때문이지요 그러나 실제로는 그게 잘 되지는 않습니다 이유는 '나'를 소개하는 일이 매우 어려운 일이기 때문입니다 이것은 외부 뿐 아니라 내부 커뮤니케이션에서 적용이 되는데요 여러분은 여러분 회사가 무슨 일을 하고 있는지 잘 알고 계신가요? 아!! 몰라도 상관없다고요?? 에잇!! 그건 너무 슬픈 이야기이십니다!! 만약 알고 싶은데 잘 알고 있지 못하시나요? 그건 100% 여러분의 경영진 탓이에요 (농담입니다! 크크... 그냥 막 내 밷는 중~~) 과거의 기업은 매스 커뮤니케이션이라는 이름.. 2022. 9. 15.
G.C.L의 라이엇 방문기 3화 - 견학 마무리 그리고 자유 일정 G.C.L의 라이엇 방문기의 마지막화입니다 첫 화부터 마지막화까지 명확한 커뮤니케이션을 시도하고 있다는 점에서 상당히 높은 평가를 하고 싶은데요 이 훌륭한 보고서를 다 보고 나서는 이런 생각이 들었습니다 '겜프님은 온니 영상 작업자였는 줄 알았는데' '알고 보니까 수준 높은 텍스트 커뮤니케이터였네' G.C.L 영상의 커뮤니케이션 방식을 다시 생각해 보니 텍스트가 차지하는 비중이 아주 크다는 점을 다시금 눈치챘다는 의미죠 이 흥미진진한 이야기는 이제 어떻게 끝이 날까요? 별 수호자 캠페인의 대표곡 ‘Everything Goes On’ 작곡은 가수 포터 로빈슨과의 공동 작업입니다 우리는 별 수호자에 삽입곡의 작곡자 중 한 분과 인터뷰를 진행했습니다 이전 곡과의 차별점과 제작 과정 담고자 하는 메세지 등을 질.. 2022. 8. 22.
G.C.L의 라이엇 방문기 2화 - LCS ARENA와 인터뷰 지금 보고 계신 포스트는 G.C.L의 겜프님과 월파님의 라이엇 방문기 시리즈 중 두 번째 포스트입니다 모든 견학기의 작성자는 겜프님이시고요! 저는 읽기 편하게 편집 작업만 하고 있습니다 자 그럼!! 계속되는 이야기를 시작해 볼까요? 2일차 : LCS 아레나 다음 라이엇 본사를 나와 5분 정도를 걸어 LCS Arena로 이동했습니다 미국 롤 대회를 여는 e스포츠 건물로 다양한 종류의 푸드트럭을 무료로 이용할 수 있었고 마찬가지로 카페도 있습니다. 회사 하나가 창출하는 일자리의 수가 어마어마함을 다시 한번 느꼈습니다 이곳에서 대표님이 얼마 전에 뵈었던 이정우님도 우연찮게 만나볼 수 있었습니다 얼마 전에 빅픽쳐 다녀갔다고 반가워하시더라고요 실제 사용 중인 경기장 모습 대회를 기다리는 고객들을 위해 준비된 다양.. 2022. 8. 18.
G.C.L의 라이엇 방문기 1화 - 본사는 어떤 곳? GCL팀의 대표주자 두분이 라이엇 본사를 방문하였고요 출장 보고서를 작성하셨는데, 회사가 모두에게 공유하면 좋겠다는 생각이 있었습니다. 오늘부터 몇편에 걸쳐서 출장기가 실려 나갈텐데! 많은 관심 가져주셨으면 좋겠고요! 큰 다듬음 없이 그대로 공개합니다 1일차 : 출국 → 미국 도착 약 12시간의 비행 끝에 도착한 캘리포니아 날씨가 심각할 정도로 좋습니다 호텔로 이동해 체크인하고 자유 시간을 가짐 시차 때문에 아침에 출발했음에도 오후 12시즈음 도착요 라이엇 측에서 일정을 여유롭게 짜 주셔서 도착한 날은 호텔 주변을 돌아보고 푹 쉬게끔 해주셨습니다. 안전 문제 때문에 미국 여행에 걱정이 많았는데 라이엇 측에서 캘리포니아에서도 안전한 곳으로 손꼽히는 곳으로 호텔을 잡아주신 덕에 큰 걱정 없이 머무를 수 있었.. 2022. 8. 17.
워크숍! '대회사업크루에 들어오신다면?' 여러분들은 입사를 고려할 때 어떤 것을 중점적으로 확인하시나요? 연봉, 직군, 직책, 회사의 재무적 안전성, 사업 아이템의 경쟁력, 복지 등 우리가 이런 요소들을 확인하는 이유는 회사 밖에서 확인 가능한 것들 중에서는 이런것들이 대표적이기 때문이죠 그리고 물론 실제로도 중요한 것도 맞습니다. 그런데 다만 회사는 사회이기도 하죠! 그리고 사회는 같은 곳에 있는 사람으로 구성되어 있습니다. 회사에 입사하기 전에 그 회사에 들어가면 어떤 사람들과 어떤 분위기에서 일을 하게 될지 알고 싶습니다 월요일에서부터 금요일까지 대부분의 깨어 있는 시간을 우리는 회사내 동료들과 함께하거든요 (물론 돈이나 복지가 모든 것보다 최고이긴 합니다만) 그렇다고 굳이 좋은 사람들과 즐거운 환경에서 일을 안 할 필요는 없지요 많은 회.. 2022. 8. 1.
스물여섯, 스물하나도 정주행! 최근 팀-기업 간 파트너십은 과거와 같이 유니폼에 브랜드 로고를 붙이거나 팀 명 앞에 브랜드 명을 붙이는 등과 같이 단순하지 않고 다양한 프로모션 활동들을 병행해서 진행합니다 이유는 간단합니다 - 팬 도달률 증대 - 팀은 팀을 사랑하는 팬들에게 팀을 위하는 기업의 브랜드를 노출시킬 수 있다고 말하지만 지금의 시대는 단순한 노출로는 고객에게 인지가 잘되지 않지요 팬들의 관심을 더 끌만한 요소들이 필요합니다 그리고 브랜드는 더 많은 고민을 하죠! 그렇다면 가장 파급력이 큰 것은 무엇일까요? 기아가 담원을 후원하면서 팀 명이 담원 기아로 변경되었습니다 그래서 이후 기아는 담원을 활용해 브랜드를 노출하려 합니다 팬 도달 방법은 여러가지입니다만 오늘 소개하는 방법은 영상을 통한 노출입니다 여기서의 영상은 기아의 .. 2022. 7. 27.