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[Weekly Focus #28] 2021 몇 가지 사업 키워드 다사다난했던 한 해가 지나가고 있습니다. 지금 이 땅을 사는 전 인류는 한 번도 겪어보지 못한 이 팬데믹은 여전히 큰 영향력을 발휘하고 있습니다. 그러함에도 불구하고 세계는 멈추지 않고 계속 발전하고 있지요. 계기라는 것은 재미있는 역할을 합니다. 도저히 변하지 않을 것 같은 법칙들을 많이 깨부수지요. 오프라인에서 온라인으로 전환된 사업들에 대해서 일일이 열거하지 않아도 여러분들은 이미 아시거나 또 많은 글들을 통해서 만나보셨습니다. 그러면서 차원에는 틈이 생겼고 누구가에게는 기회가 누군가에게는 악재가 되었지요. 중심에는 기술이 있습니다. 기술이라는 것은 필요성이 없을 때는 아무리 오래두어도 발전하지 않지만 필요성이 부각되면 속도를 따라갈 수 없을 정도로 빠르게 발전합니다. 기술이 발달하는 것과 동일시되.. 2021. 12. 27.
(12.18~12.27) Weekly Hot issue 1, e스포츠, 대한체육회 정식종목으로 채택 인정단체 3년 기준을 채운다운 점이 고려 (KeSPA) 대한체육회 준회원 단체로 승격 국가 재정 지원 아래 안정적으로 2022년 항저우 아시안게임을 준비 가능 e스포츠, 대한체육회 정식종목으로 채택 e스포츠가 대한체육회 정식종목으로 채택됐다. 아울러 한국e스포츠협회(KeSPA)는 대한체육회 준회원 단체가 됐다. 앞으로 e스포츠는 단일 종목단체로 올림픽, 아시안게임 등 국가대표를 선발할 n.news.naver.com 2, 광주e스포츠교육원 개관 교육원 규모는 총 464.45㎡, 6명이 트레이닝룸 3개, 12명이 게이밍룸 3개 광주e스포츠경기장과 연계, 교육 수료생 주축 e스포츠 대회개최 프로그램 진행, 현장 즉각 투입 인력 양성 “광주로 e스포츠 배우러 오세요”.. 2021. 12. 27.
[Weekly Focus #27] 이스포츠 조직의 리더십 이번 주 큰 소식이라고 한다면 2개의 리더십 변동건이 있습니다. 먼저는 젠지의 아놀드 허님이 CEO로 직책이 변경되셨고 비슷한 시점에 아프리카TV의 서수길 대표님이 대표직을 사임하셨습니다. 저는 이 두 개의 사건을 가지고 일찍이 이스포츠 조직의 리더십이라는 글을 작성하기로 마음을 먹었습니다. 그만큼 지금 시점은 이 주제를 다루기에 적기입니다. 이스포츠는 이 팬데믹 시기를 겪어오면서 변화를 필요로 하고 있습니다. 그러나 여기서의 변화는 전복을 의미하지 않습니다. 또한 세대교체를 의미하지도 않지요. 오직 확실한 누군가를 필요로 하는 것이라고 볼 수 있습니다. 그런데 이 확실한 누군가란 무엇을 의미하는 것일까요? 저는 감히 말씀을 드리면 이스포츠에 대한 지식과 통찰력이라고 말씀 드리고 싶습니다. 우리가 의사를.. 2021. 12. 17.
(12.11~12.17) Weekly Hot issue 1, 문체부, 'e스포츠진흥자문위원회' 만든다 위원회 구성은 10명, 이스포츠, 문화산업, 교육, 청소년, 체육 등 분야의 학식과 경험이 풍부한 사람 및 이스포츠 선수 중에서 성별을 고려하여 위원을 위촉 위원은 정부의 e스포츠 산업 기본계획과 시행계획의 수립 및 시행, 실태조사, 육성 및 지원, 종목선정 기관의 지정 취소, 그 밖에 장관이 e스포츠 산업 진흥에 필요하다고 여기는 사항에 전문가 의견을 제시 문체부, 'e스포츠진흥자문위원회' 만든다 ▲ 황희 문화체육관광부 장관문화체육관광부(장관 황희)가 e스포츠진흥자문위원회를 만든다.17일 문화체육관광부 게임산업과가 e스포츠진흥자문위원회 구성을 위해 각 기관에 위원 추천 공문 n.news.naver.com 2, [국내 e스포츠 명암] 겉은 화려하지만 위기에 .. 2021. 12. 17.
하나원큐 집롤대회 깐부대전과 협곡대전 이름을 부여하는 일이란 생명을 부여하는 것과 같죠 생명이란 본래 살아있는 생명체에게 사용하는 말이지만 존재가 각인이 될 때도 사용이 되지요 갑자기 귀신 씨나락 까먹는 이야기를 왜 하냐고요? 그 이유는 제가 우리회사에서 진행하는 대회 중에 이름 참 잘 지었다는 생각이 드는 대회가 있기 때문이지요 - 글의 제목을 보시면 아시겠지만 - 이름하야 '집롤대회' 집에서 롤한다는 뜻이겠지요 게임은 역시 집에서 하는 게 쵝오이지 않겠습니꽈! 저에게는 이 이름이 매년 살아 숨 쉽니다 최근 이스포츠에 대한 은행권의 사랑은 더할 나위 없이 뜨거운 편인데요 이쯤에서 5가지 정도만 간략하게 소개를 해볼게요 우리은행, 리그오브레전드 챔피언스 코리아(LCK) 타이틀 스폰서 계약 기간 2023년까지 연장 ‘원하는 LCK’ 전용 페이.. 2021. 12. 14.
[Weekly Focus #26] 대학 내 이스포츠 경기장 구축 일주일을 돌아보면 금요일 이 시간이 제일 즐겁습니다. 글을 쓰는 것을 좋아하는 것도 있지만 글을 쓰는 것을 좋아하는 이유가 메시지를 전달하는 것을 좋아하기 때문이 아닐까 합니다. 제가 좋아하는 일을 최선을 다해서 할 수 있기에 더 이 시간을 좋아하게 됩니다. 우리 회사 대표님도 이 부분에 초점을 맞추고 계시지요. 잘할 수 있는 일, 좋아하는 일을 회사 내에서 최대한 펼쳐 낼 수 있는 환경을 구축하기를 원하시지요. 물론 '이상적인 세계냐?'라고 물어보신다면 그렇지는 않습니다. 하늘 아래는 이상적인 것이란 없지요. 그래서 '이데아'라는 말이 존재하는 것입니다. 이미 세상이 이상적이라면 '이데아'라는 말은 존재할 필요가 없는 것이지요. 세상은 오직 'Better'와 'Worse'만 있을 뿐입니다. 감히 우리 .. 2021. 12. 10.
(12.04~12.10) Weekly Hot issue 1, Franklin College, e스포츠 경기장 공개 게이머들이 이번 봄에 경기장에서 여러 게임의 전체 시즌을 플레이할 수 있을 것 이 프로그램은 새로운 예비 학생들에게 어필하고 있으며 우리 팀은 게임 산업과 유사한 광범위한 기회에 노출 학생들은 가을 시즌 다양한 캠퍼스 위치에서 다른 대학과 경쟁하며 경기장이 건설되는 동안 전체 로켓 리그 시즌에 참여 Franklin College Unveils Esports Arena - Inside INdiana Business Franklin College has unveiled its new esports arena, GRIZ Gaming. The college says gamers will be able to play full seasons of multi.. 2021. 12. 10.
[Weekly Focus #25] NFT + ESPORTS 이번 주 주요 소식 중에 하나는 Ninjas in Pajamas는 토큰 플랫폼 NFKings와 협력하여 닌자와 바이킹에서 영감을 받은 자체 NFT 컬렉션을 출시할 예정이라는 것입니다. NFT는 대체 불가능한 토큰이라는 의미로 디지털 자산의 오리지널리티를 보장하다는 개념입니다. 이 개념은 거의 올 초에 처음 등장했습니다. 등장했을 그때에는 큰 놀림거리가 되었었지요. 대표적인 사건 하나가 있습니다. 어떤 한 가상 NFT 플랫폼에서 고양이 그림 하나가 약 7억 원이 판매되었던 사건이지요. 이 그림은 2011년 Nyan Cat 밈, 여기서 밈이란 국문으로는 '짤'이라는 뜻입니다. 재미있는 것은 이더리움으로 결제가 되었다는 것이고 당시 가격은 한화로 약 230만원에서 240만 원입니다. 총 300개로 결제했으니 .. 2021. 12. 3.
(11.27~12.03) Weekly Hot issue 1, 100 Thieves, Series C 6천만 달러(710억 원) 조달 기업가치는 약 4억 6천만 달러(5500억원) 우리는 장기적으로 강력한 비즈니스와 브랜드를 구축하면서 게임 문화를 향상하겠다는 핵심 약속을 이행 100 Thieves는 이제 우리 커뮤니티가 좋아할 새로운 회사를 시작하고 인수할 자본을 갖게 된 것 100 Thieves secures $60m funding round - Esports Insider 100 Thieves, a USA-based esports and gaming organisation, secured a new round of financing, totaling $60m from a number of investors. esportsinsider.com 2, 하나은행.. 2021. 12. 3.
'전국 샷VA 자랑' 결과 자랑 어떤 일을 하든 간에 제일 중요한 것 중에 하나는 역시 꾸준함이죠 블로그가 꾸준할 수 있었으면 좋겠다는 생각을 하고 있고 계속 발전할 수 있는 방법에는 무엇이 있을까를 고민합니다 구성원 여러분들에게 많이 물어보고 있어요 - 아이디어 있으시다면 부담 없이 '툭' 던져주세요 - 오늘은 전국 샷VAL 자랑 결과를 펼쳐 보인 '사업부'의 이 자랑을 공개할 수 있는 범위 내에서 블로그에 자국을 남기려 합니다 약간 일기라는 것은 그렇잖아요 어제 쓴걸 오늘 읽는 건 재미없는데 몇 년이 지나서 보면 재미가 나는 그런 느낌으로 남겨볼까 하는 거예요 "아~ 저 때~ 저런 것도 했었지..." 먼저 대회에 대해서 소개를 해보겠습니다 - Concept - 일반 게이머, 인플루언서, 프로 모두가 즐기는 발로란트 유저들의 대축제 .. 2021. 12. 1.
(조직문화) 롤도컵 - 가제인 줄 알았는데 '롤도컵(?) 그거 가제 아니었어??' 글에 앞서 블로그는 우리 회사에 관하여 회사 구성원과 또 회사 관계자들에게 소개하는 곳이지요 롤도컵 이벤트에 대한 자세한 내용은 (아래) 공식 페이지에서 확인가능합니다 이벤트 페이지 바로가기 아무래도 우리 회사일이다 보니까 회사에서는 우잘잇 때 앞으로 회사가 할 사업들을 미리 확인하게 되지요 그런데 회사에서 확인하는 사업들의 모습은 - 그 모양이 딱딱해요 - 감성을 자극하지 않죠 이유는 사업을 설명하는 자리이기 때문입니다 이를테면 롤도컵은 이래요 대회 구분 : 연말 도네이션 성격의 행사 기간 : 블라블라 / 장소 : 블라블라 / 상금 : 블라블라 이렇게 쓰여 있는 것을 보고 '우와 재미있겠다'라고 생각할 사람은 극히 적죠 (전 우잘잇에 그렇게 쓰여있어서 정말 가제인.. 2021. 11. 30.
[Weekly Focus #24] 크로스 플랫폼 넥슨에게 이스포츠란? 시리즈로 작성하는 이 글을 위 주제의 두 번째이자 마지막 메시지입니다. 개인적으로 저는 시리즈 글을 작성한 지가 언제였는지 생각이 나지 않을 정도로 예전 일이지만 앞으로 이곳에서 시리즈가 나올 수 있는 그런 전조가 아닐까 싶습니다. 저에게 있어서 시리즈란 하나의 긴 메시지를 두 개로 나눠서 보내드리는 것이 아니에요. 두 개의 메시지를 하나의 주제에 담아서 보내는 것이지요. 따라서 정확히 말씀드리면 두 개의 다른 글입니다. 하지만 서로 연결되어 있죠. 그래서 매력이 있습니다. 그리고 이 두 개의 글을 순차적으로 읽으셔야 전체 메시지가 전달이 됩니다. 그 점을 꼭 유의하세요. 그런 차원에서 지난 글을 링크시켜드릴게요. 이 글을 먼저 클릭하셨다면 지난 글을 읽고 오셔요. [Weekly Focus #23] 넥슨.. 2021. 11. 26.