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게임코치94

[Weekly Focus #22] 이스포츠를 배운다는 것에 대한 의미 한 주간도 빠짐없이 적게는 8개 많게는 10개 정도의 기사를 스크랩하고 있습니다. 물론 중요하다고 생각하는 것들만 하고 있는 것이지요. 그렇지 않다면 매체여야 할 것이지요. 우리는 주로 우리만 보기 때문에 일주일에 8~10개의 주요 기사들이 출현하는 업계가 얼마나 활발한 활동이 일어나는 곳인지 체감하지 못합니다. 또 주로 우리들은 우리가 알고 있는 것들과 비교를 하지요. 이를 테면 BTS 또는 오징어게임, 혹은 리니지W와 같이 거의 누구나 다 아는 것과 비교를 합니다. 그 이유는 우리가 그것을 알기 때문입니다. 우리가 모르는 것과 우리는 비교를 할 수가 없지요. 따라서 만약 여러분이 모르는 것이 있다면 (그 사실 자체가) 그것에 비해서 이스포츠는 그저 매력적이라는 것에 대한 증명입니다. 사람은 누구나 위.. 2021. 11. 12.
(11.06~11.12) Weekly Hot issue 1, ‘롤 더 넥스트’ 이홍기 “연예인 롤대회 열리면? 스케줄 안 가” 12일 오후 2시 유튜브 채널을 통해 SBS 모비딕과 라이엇 게임즈가 공동 제작하는 대국민 e스포츠 오디션 '롤 더 넥스트' 온라인 제작발표회가 진행된 가운데 이홍기, 최유정, 이인권 아나운서가 참석 ‘롤 더 넥스트’는 전 세계인의 사랑을 받고 있는 이스포츠 종목 ‘리그 오브 레전드’(이하 LoL)의 살아있는 전설 ‘페이커’의 뒤를 잇는 차세대 LoL 플레이어를 발굴하기 위한 프로게이머 오디션 프로그램 ‘롤 더 넥스트’ 이홍기 “연예인 롤대회 열리면? 스케줄 안 가” ‘롤 더 넥스트’ 이홍기가 `연예인 롤(LoL)대회`가 열린다면 스케줄을 가지 않을 것이라고 밝혔다. 12일 오후 2시 유튜브 채널을 통해 SBS 모비딕과 라이엇 게임즈.. 2021. 11. 12.
진로 체험, 그거 의미가 있나요? 오늘은 진로체험에 관한 이야기를 해보려고 합니다 "플랫폼 회사가 웬 진로체험?" 이렇게 생각하실 수도 있으시겠군요 충분히 일리가 있는 질문이지요 이 글을 읽는 독자님들이 아실지 모르겠지만 저는 '게임코치 아카데미'라는 곳으로 출근합니다 우리 회사는 (플랫폼 외로도) 몇 가지 사업을 같이하는 회사인데 따라서 각각 사업장이 나눠져 있어요 본사는 독산 게임코치는 홍대에 있는데 홍대는 이스포츠 학원이에요 학원이 홍대에 있다는 것을 사람들이 알게 되자 공공 기관에서도 곧 알게 됩니다 우리 지역에 이스포츠 직업 체험 (또는) 진로 교육을 받기 원하는 아이들이 있는데 교육을 해 줄 수 있는지를 저희에게 묻게 되었지요 그게 2017년 우리 구로에 있을 때 그때부터였으니까 벌써 햇수로는 5년째네요 "솔직히 그동안 몇 번.. 2021. 11. 10.
게이머의 꿈을 이뤄주려는 이유 그대들은 왜 게이머의 꿈을 이뤄주려고 하나요? 대체 게이머가 그대들과 무슨 상관이 있나요? 여기서 그대들이란 저희 빅픽처인터렉티브를 말합니다 그리고 우리는 이런 질문을 받는 것을 좋아합니다 우리는 보통 다른 사람에게 이런 질문을 하지도 않고 또 받을 기회도 없죠 일적으로 만났다면 보통은 서로 일만 합니다 저 사람이 저기(저 회사)에 있으니 '앞으로 저기랑 같이 일하면 되겠다' '이런 일을 하니 이렇게 같이 일하게 된 거구나' 대략 이렇게만 생각을 합니다 또 일하는데 있어서 그 정도면 충분합니다 냉정하게 말하는 것일 수도 있지만 더 필요한 것도 없지요 일은 그저 일일 뿐입니다 왜사냐고 물으면 그냥 웃는 거와 동일한 것이지요 그런데 우리 스스로 일을 할 때도 그런 마음이라면 너무 서글플거 같아요 그리고 빅픽.. 2021. 11. 8.
[Weekly Focus #21] 라이엇 게임즈의 커뮤니케이션 전략 라이엇 게임즈가 똑똑하다고 느낄 때가 있습니다. 특별히 타이밍을 잘 살릴 때 더욱이 그러하지요. 그러나 타이밍을 살린다는 것은 어떤 특별한 인사이트가 있어야만 가능한 것은 아닙니다. 미리 잘 준비만 할 수 있다면 누구나 할 수 있는 것이지요. 다만 미리 잘 준비를 할 수 있다는 것을 우리가 똑똑하다고 말할 수 있는 것이기도 합니다. '줘도 못 먹니?'라는 표현을 우리는 이럴 때 쓸 수도 있기 때문입니다. 그리고 이런 표현을 쓸 일이 의외로 많지요. 따라서 잘 먹는 것도 능력이자 복입니다. 그래서 우리는 이 차이점을 항상 잘 알아야 할 것입니다. 라이엇 게임즈는 이스포츠 역사상 최고의 시간을 보내고 있지만 더욱이 지금이 더 최고의 시간입니다. 그 이유는 월드 챔피언십 기간이기도 하면서 결승전(*작성일 기준.. 2021. 11. 5.
(10.30~11.05) Weekly Hot issue 1, 징크스 코즈메틱이 포트나이트에 등장 리그오브레전드 챔피언, 바이의 여동생, 필트오버의 거주자, 그리고 애니메이션 시리즈 아케인의 주인공인 징크스가 포트나이트에 등장 포트나이트에 등장하는 코즈메틱은, 아케인 징크스 의상, Pow Pow 크러셔 곡괭이, 징크스 스프레이, 징크스의 꿈몽키 백블링,플레이그라운드(Instrumental) 로비 트랙, Wreaking Havoc 로딩 화면, 캐츄! 로딩 화면 All Jinx cosmetics coming to Fortnite Jinx is making her debut in Fortnite on Nov. 4. dotesports.com 2, 라이엇 게임즈, SBS와 손잡고 '롤 더 넥스트 2021' 공동 제작 '롤 더 넥스트 2021'의 메인 MC는 FT아일랜.. 2021. 11. 5.
[Weekly Focus #20] 눈부시게 성장하는 E스포츠 방송 기술 이번 주 토/일에 리그오브레전드 월드챔피언십 4강전이 펼쳐집니다. 놀라운 성적을 보여주고 있는 LCK는 4강에 3개 팀이 진출했지요. 나머지 한 개 팀은 중국팀입니다. 많은 전문가들은 첫 4강 대진인 T1-담원전이 사실상 결승전이 될 것이라고 예측하고 있습니다. 그러한 와중에 여러 가지 다양한 이야기들이 쏟아져 나오고 있습니다. 그중 한국팀이 4강 중 3자리를 차지하는 것과 (총 4개의 한국 팀 중 나머지 한 팀인 한화도 한국 팀인 T1과 붙어서 탈락함) 4강이 전부 아시아 국가 팀으로 이루어져 있는 것에 대해서 전 글로벌적 흥행에 있어 악재라고 판단하며 우려를 보이고 있습니다. 서양권에서는 결과적으로는 이는 전체 시장의 축소(관람객 감소)와 그에 따른 투자를 위축시킬 수 있다고 예측하기도 합니다. 비슷.. 2021. 10. 29.
(10.22~10.29) Weekly Hot issue 1, 라이엇게임즈, 'Project Stryker' 원격 방송 센터 건립 6개의 인서트 스테이지와 프로덕션/컨트롤 룸 : 6개의 오디오 제어실 그리고 몇 개의 옵저버실, 그래픽실, 리플레이실, 그리고 다수의 대규모 협업 공간으로 구성 'Stryker' 생산 시설 외에 RBC(원격 방송 센터)를 지원하는 인프라와 장비를 수용하기 위해 전용 데이터 센터 건립 Adametz는 “Dublin의 위치는 UTC 표준 시간대에 대한 서비스 범위에 대한 전략적 목표를 충족 이후 다음 플러스-8 및 마이너스-8에 위치를 추가할 것 - 그래서 3곳, 현재는 시애틀, 더블린, 그리고 아시아 한 곳 Riot Games Takes Esports Production Global With ‘Project Stryker’ Remot.. 2021. 10. 29.
[Weekly Focus #19] 게임을 위한 맞는 사이즈의 옷 찾기 먼저 제목을 볼 때 '맞는 사이즈의 옷'이라고 하니 다소 어떤 이야기를 할지 감이 안 오실 수도 있습니다. 이스포츠 인사이트라는 이름을 두고 패션에 관련된 이야기를 할 일은 없을 테니까요. 그래서 여기서 맞는 사이즈의 옷이란 누군가가 옷을 입어야 하는데 옷을 고를 때는 자신의 몸의 크기에 맞는 사이즈를 골라야 한다는 의미로 일종의 비유로 설명하기 위한 도구입니다. 그렇다면 그 비유의 대상은 누구일까요? 그 대상은 '리그'입니다. 어떤 게임이 출현했을 때 그 게임에게 이스포츠란 마치 태어나서 처음 옷을 사러가는 남자애와 같습니다. 자기 체형과 체격이 어떤지 잘 알지 못합니다. 그런데 그 또래 남자애들이 대게 비슷한 것이 뭔가 하면 잘할 수 있다고 생각한다는 것입니다. 나한테 맞는 옷을 또 어울리는 곳을 잘.. 2021. 10. 21.
(10.16~10.21) Weekly Hot issue 1, 모바일 게임 ‘슬램덩크’ 아시안컵 개최 한국과 중국, 대만, 동남아시아 등 4개 지역에서 총 16개 팀이 참가 대회 기간 동안 매일 오후 3시 30분부터 공식 유튜브와 아프리카TV를 통해 시청 디엔에이, 모바일 슬램덩크 아시안컵 상세 일정 공개 [자료제공 = 위드피알] 디엔에이(DeNA)는 자사가 서비스하는 모바일 게임 ’슬램덩크’의 공식 e스포츠 대회 아시안컵의 상세 일정을 공개했다고 20... www.gamechosun.co.kr 2, 크래프톤, 中 스마트폰 브랜드 iQOO와 e스포츠 스폰서십 체결 크래프톤은 iQOO와 배틀그라운드 모바일 인디아 시리즈 2021를 위한 독점 파트너십을 체결 기존의 스마트폰과는 다르게 게임과 관련된 화질, 고성능 칩셋에 집중하고 있으며 인도 시장을 집중적으로 공략.. 2021. 10. 21.
[Weekly Focus #18] 유니폼을 사줘야 하는 이유 오늘은 아카이브에 남긴 코멘트를 바탕으로 이스포츠 고객 객단가에 대한 이야기를 찬찬히 풀어 볼 생각입니다. 미리 말씀을 좀 드리면 이 이야기는 저 개인의 생각에 기반한 것으로 우리 회사의 의견과는 아무 관련이 없습니다. 특별히 이스포츠 인사이트에서 위클리 포커스 부분은 저도 외부 기고라고 생각하고 작성을 하기 때문에 독자님들도 그 점을 참고해 주셨으면 좋겠어요. 제가 어떤 메시지를 전할 때 너무 많은 생각을 하게 되면 좋은 글이 되지 못해요. 읽으시는 분들도 시간을 내서 읽으시는 것인데 생각할 만한 거리가 없다면 그것 만큼 무의미 한일은 없겠지요. 그래서 논란의 여지가 있는 이야기라도 우리가 해야 할 이야기라면 하는 것이 좋습니다. 다만 너무 공격적일 필요도 너무 자기주장을 강하게 할 필요도 없겠지요. .. 2021. 10. 15.
(10.09~10.15) Weekly Hot issue 1, Challengermode, IESF Esports World Championship의 공식 플랫폼 Challengermode는 이벤트의 지역 토너먼트를 주최, 플랫폼을 사용하여 각 대륙 대진에 참가하는 국가 대표팀의 토너먼트를 자동화 CS:GO, Dota 2, PES 2021, Tekken 7에서 85개국의 e스포츠 선수들이 경쟁하는 Esports World Championship 자격은 이미 진행 중, World Championship의 지역 토너먼트는 올 11월 Eilat Challengermode partners with International Esports Federation - Esports Insider Challenger mode and IESF announced a partners.. 2021. 10. 15.