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안마기! '10분만 더!' 얼마 전 대표님으로부터 회사에 안마기를 설치했다는 이야기를 들었습니다. 그래서 저는 지금!! 이 안마기가! 정녕! 자랑이 될 수 있을까를 생각해 보고 있어요. 그 이유는 우리가 무엇을 하든 간에 모든 것은 억지스러우면 안 되니까! 안 억지스럽지만 은근히 자랑을 할 수 있는 방법이 있을까? 일단! 문제의 그 장면 공개합니다!! (아잇!! 나도 몰라!! 선공개!!) 안마기가 들어오기 전 우리는 '안마기'의 이름 공모를 했더랬죠! 그래서 선정된 이름이 "10분만 더!!" 아래 이미지에 제가 표기해 놨어요!! (그런데 안마기는 이름이 왜 필요한 거였지??) 뭐든 소소한 재미가 있으면 되는 것 아니겠습니까!! 원래는 비장한 각오로 안마기를 맞이하기 위한 마음 가짐이라고 표현하려 했으나! 그건 좀 너무 멀리간 느낌.. 2021. 10. 12.
[Weekly Focus #17] E스포츠 뷰어십 리포트 리뷰 by Gamesindustry.com 이 글은 게임스인더스트리닷컴에 올라온 리포트를 기초로 작성한 리뷰글입니다. 원문 링크를 다음과 같이 남겨드립니다. 롤드컵 기간 중에는 산업에서는 특별한 소식이 잘 들려오지 않습니다. 그 이유는 충분히 예상이 가능할 것과 같이 의사결정권자도 실무자도 롤드컵에 집중하기 때문입니다. 기업에서 파트너십을 담당하는 직원들도 팀 브랜드에 대한 정확한 단가를 책정하기 위해서는 롤드컵이 끝나 봐야 알겠지요. 롤드컵 우승 팀에 대한 단가와 준우승 팀, 그리고 4강 이하의 팀의 단가는 다 다릅니다. 그리고 당연히 달라야 하겠지요. 그래서 이 기간에는 모두가 여기에 집중하는 것입니다. 성적이 팀 브랜드의 단가를 다르게 한다고 말은 했지만 우리는 사실 궁금합니다. 그 성적이 대체 무엇이길래 팀 브랜드 단가를 다르게 한다는 뜻.. 2021. 10. 8.
(10.02~10.08) Weekly Hot issue 1, Sporting Kansas FC와 KC Pioneers, 파트너십 Kansas는 MSL 축구팀, E스포츠 eMSL 참가 팀 운영중, 파이오니어스는 현재 로켓리그, 발로란트, 매든, 헤일로에 팀을 배치 Sporting KC는 Pioneers를 다방면으로 지원하는 동시에 클럽의 eMLS 선수, 대회 및 이벤트에 대한 새로운 콘텐츠를 생성할 것 Sporting Kansas FC and KC Pioneers announce partnership - Esports Insider Kansas City-based MLS football team Sporting Kansas FC has announced a partnership with esports organisation Kansas City Pioneers.. 2021. 10. 8.
빅픽처 커뮤니티 오늘은 순전히 개인적으로 느낀 감정을 하나 적어보려고 해요. 그 이유는 아마도 '지극히 개인적인 것이 지극히 빅픽처 적인 것' 그렇지 않을까 생각해서 그렇습니다. 많은 기업들이 그러하지만 우리 회사 슬랙에는 전사 인원이 다 있습니다. 그런데 소통이 없다면 전사 인원이 다 있더라도 의미가 없겠지요. 소통이란 커뮤니케이션을 말하고 커뮤니케이션을 하는 실체가 있다면 커뮤니티라고 할 수 있겠지요. 그래서 제목이 '빅픽처 커뮤니티' 오늘 제가 어떤 이야기를 하실지 감이 오시나요? 지난주에 제가 우리 회사에서 개최한 '한가위 놀이 대잔치 이야기' 기억나시나요? 사람들이 대회에 관한 모든 내용을 알기 쉽게 설명하고 참여하기가 어렵지 않게 해 주기 위해서 우리는 이 슬랙을 활용해요. 업무 때문에 당장은 바로바로 확인할.. 2021. 10. 5.
[Weekly Focus #17] 'E스포츠+뮤직'의 결과? 우리는 사업에 임함에 있어 특별히 소비자의 관점에서 사고하려는 습관이 필요합니다. 그 이유는 우리는 소비자 필요한 것을 제공하는 일을 하는 사람이기 때문입니다. 그런데 이 이야기를 들었을 때 이런 생각을 할 수도 있습니다. "난 소비자가 원하는 일을 하는 사람이 아니라 내가 하고 싶은 일을 하는 사람인데?" 저는 매우 공감이 가는 이야기라고 생각합니다. 그러나 이 네거티브 즉 의미를 함유하고 있는 이 코멘트는 소비자가 원하는 것과 내가 원하는 것이 상호 상충이 된다는 전재 하의 이야기입니다. 즉 소비자가 원하는 것은 내가 하기 싫어하는 일이라고 판단한 것이죠. 그런데 정말로 상충이 되는 이야기일까요? 저는 대학에서 아이들을 가르칠 때 '선수'에 대한 이야기를 하는 것을 좋아합니다. 특별히 선수는 선수로서.. 2021. 10. 1.
(9.25~10.01) Weekly Hot issue 1, 크래프톤, 펍지 프로팀 창단 지원 2021년 활약한 기존 프로팀들과 동일한 수준의 팀 운영비를 지급받고, 글로벌 대회 진출 시 e스포츠 아이템 판매 수익도 분배 ‘펍지 위클리 시리즈(PUBG WEEKLY SERIES: EAST ASIA), ‘배틀그라운드 스매쉬 컵(BATTLEGROUND SMASH CUP)’ 등 2022년 동아시아 지역 프로 대회에 참가할 수 있는 기회 신규 프로팀으로 선정된 팀은 배틀그라운드와 배틀그라운드 이스포츠의 홈페이지(www.pubgesports.com), 대회 방송, 콘텐츠, 경기장 등 온 오프라인 공간에서 팀과 브랜드를 홍보 크래프톤, 펍지 프로팀 창단 지원...e스포츠 활성화 목적 ㈜크래프톤이 2022년 PUBG: 배틀그라운드(PUBG: BATTLEGROUNDS, 이하.. 2021. 10. 1.
[Weekly Focus #16] 시선 추적 기술이란 이번 주는 추석 연휴가 있었습니다. 다들 좋은 시간 되셨나요? 저는 분명 매주 여러분들을 찾아 오지만 이번 주는 특히 금방 돌아온 것 같다는 생각입니다. 쉬는 시간은 늘 그렇게 빠르게 지나가는 법이지요. 그런데 추석은 우리나라 고유의 명절임에도 불구하고 이번 주는 특별하게도 글로벌에서도 이렇다 말할 수 있는 기사도 별로 없는 기간이었습니다. 대체적으로 그런 경우가 잘 없는데 아마도 우리가 쉴 때 푹 쉬라고 이 전 유니버스가 배려하고 있는 거라 생각해 될까요? 여러분들은 주로 저를 아카이브에서 만나시잖아요. 아카이브를 운영한 이래로 포스트도 제일 없었고 좋아요도 제일 없었던 주간이 아니었나 생각해봅니다. 그래도 우리가 배울 것이 없다고 말하기는 어렵겠지요. 모든 주제에 관하여 늘 낮은 자세를 가지고 바라본.. 2021. 9. 24.
(9.18~9.24) Weekly Hot issue 1, 천상계와 브실골 차이 좁히는 '시선 추적 기술' 실제로 한 e스포츠 행사에서 관객들이 프로 게이머들이 어디를 쳐다보고 있는지 확인할 수 있도록 방송을 한 적이 있는데, 관객들의 호응이 매우 뜨거웠습니다. 시선 추적 기술이 기존의 입력 기기들을 완벽히 대체하는 것보다는 기존 입력 체계들, 그러니까 마우스, 키보드, 조이스틱, 게임패드 등과 함께 사용되어 추가적인 보조 컨트롤 입력 기술로 활용될 가능성이 더 크다고 판단 천상계와 브실골 차이 좁히는 '시선 추적 기술' 새로 나온 전자제품이나 기술에 관심이 있는 이들이라면, '시선 추적(eye tracking)'에 대해 한 번쯤 들어본 적이 있으실 겁니다. 정확히 어떤 원리로, 어떻게 작동하는 기술인지까지는 알지 못하더 www.inven.co.kr 2, .. 2021. 9. 24.
[Weekly Focus #15] 사용자 데이터의 두가지 주요 활용과 적용 우리가 데이터를 보는 이유는 크게 두 가지인데 하나는 남에 대한 관심이고 다른 하나는 나에 대한 관심입니다. 남에 대한 관심은 매칭이라고 풀어 볼 수 있고 나에 대한 관심은 나 자신의 성장 즉 코칭이라고 말 할 수 있겠지요. 반드시 그러한 것은 아니지만 이것을 아주 심플하게 재해석 해본다면 사람은 ① 잘하는 사람과 게임을 하고 싶어하고 ② 나 자신이 잘해지고 싶다 이 두가지가 될 것입니다. 우리가 이 두가지에 주목하는 이유는 게임이라는 말 자체가 경쟁에 기반을 두는 말이기 때문입니다. 이 세상에는 재미가 있는 것에 대해 여러가지 행동으로 즐기는 것에 대한 단어가 '놀이' 등과 같이 다양하게 있습니다. 그러함에도 불구하고 이 경쟁이 그 중에 게임이라고 굳이 구분해 지칭하는 이유의 근거입니다. 그러한 관점에.. 2021. 9. 17.
(9.11~9.17) Weekly Hot issue 1, T1, Swappable과 NFT 파트너십 시작 T1 팬은 곧 '독점적인 디지털 수집품 및 T1 기록'을 구입, 첫 번째 T1 NFT 드롭은 '보유자에게 독점권을 부여하는 고유한 속성' 이 있는 T1 제네시스 NFT NFT 컬렉션 외에도 Swappable의 회사 로고는 10월 루마니아 부쿠레슈티 에서 열리는 International 10에서 경쟁할 때 T1 팀 유니폼 소매에 눈에 띄게 표시 Swappable 거래는 T1의 DOTA 2 팀에만 적용 T1 launches NFT partnership with Swappable - Esports Insider South Korean organisation T1 Entertainment & Sports has announced a partnership be.. 2021. 9. 17.
[Weekly Focus #14] 항저우 아시안 게임, E스포츠 정식 종목 8개 채택 역사의 평가는 항상 나중이 되어야 알 수 있는 것입니다만, 은 지금 현재를 사는 사람도 충분히 할 수 있는 영역이지요. 우리는 우리가 하는 모든 예견에 대해서 반드시 책임을 져야 할 필요가 있지 않기 때문입니다. 이를 테면 주식에서 누군가가 어떤 종목을 추천하더라도 결국 선택은 본인 몫으로 추천한 사람에게 책임을 물을 수가 없는 것이지요. 미래를 예견하고 그 예견이 틀렸다면 다소 창피할 수 있지만 반대로 예견이 맞았다면 선견자가 될 수 있습니다. 추가로 우리는 모든 것에 대해서 선견을 가져야 할 필요도 없습니다. 우리가 잘 알고 우리가 잘 해왔던 부분에 대해서 선견의 역할을 하려고 노력만 하면 되지요. 그런 차원에서 오늘의 이 항저우 아시안 게임의 E스포츠 정식 종목 채택은 충분히 다뤄볼 만한 의미를 가.. 2021. 9. 10.
(9.04~9.10) Weekly Hot issue 1, 모바일 레전드 프로리그, LCK, LEC보다 시청자 높음 지난 8월 28일, 디펜딩 챔피언인 EVOS가 RRQ와 대결 E스포츠 차트 에 따르면 이 경기는 1,721,912명의 최고 시청률을 기록 LEC Summer 2021는 8월 22일, 최고 843,491명의 시청자, LCK Summer는 8월 28일, 1,315,849명의 시청자 Mobile Legends Professional League ID had more viewers than the LCK, LEC last month | Dot Esports It peaked at over 1.7 million viewers. dotesports.com 2, 바레인: 아랍 e스포츠 산업 활성화 중동 및 북아프리카(메나) 지역의 게임 산업은 점점 더 세.. 2021. 9. 10.