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(7.15)Weekly InSIGHT #12 : 스토리와 스토리텔링 '코스모스'라는 역작을 쓴 칼세이건은 그의 또 다른 저서 '창백한 푸른 점'(pale blue dot)이라는 책에서 인간이 사는 세계는 우주에서 보면 아주 작은 점일 뿐이고 그 점안에서 일어나는 그 어떤 일들도 그 우주에 아무런 영향을 주지 못한다는 사실을 밝히고 있습니다. 그래서 오늘 내게 일어났던 모든 일들은 사실은 마음에 담아둘 만한 큰 의미를 가지고 있지 못합니다. 그저 창백한 푸른 점에서 그 점 안에서도 찍을 수도 없이 작은 곳에서 일어난 일이기 때문이지요. 그러나 사람은 감정의 동물입니다. 감정은 생각에 영향을 받고 생각은 가치관에 영향을 받는데 이 가치관에 영향을 받는 생각이 서로 출동하게 되면 감정이 상처가 나게 됩니다. 생각이 다른 것은 이해의 영역입니다. 따라서 사람은 노력하지 않으면 .. 2022. 7. 15.
(7.8)Weekly InSIGHT #11 : 게임 리터러시는 어디서? 어제 한국콘텐츠진흥원 평가 위원 활동을 다녀왔는데요. 그날 아침에 우리 '게임코치아카데미'는 한국콘텐츠진흥원과 스마일게이트 등과 함께 아동‧청소년 게임·이스포츠 진로교육 업무협약을 진행했지요. 업무 협약 내용은 게임코치아카데미가 지역아동센터 아동청소년들에게 게임문화 교육프로그램을 재능기부 형태로 참여한다는 내용입니다. 콘진원의 원장님은 아동‧청소년이 게임을 통해 꿈을 이룰 수 있는 디딤돌을 마련하겠다고 말씀하셨습니다. 오늘은 게임 리터러시에 대한 이야기를 하려고 해요. 기존에도 많이 이야기를 했지만 같은 기조에 비슷한 내용을 이처럼 여러 번 작성하는 이유는 (*물론 우리 회사의 사업을 더 의미 있게 하려는 것도 있겠지만) 이 사업에 대한 이해 자체가 절실히 필요하기 때문에 그러합니다. 그리고 처음 들어보.. 2022. 7. 8.
(7.1)Weekly InSIGHT #10 : 중동 시장 추이 요즘 글이 길어지는 경향이 있습니다. 저에게는 부담이지요. 다만 제가 즐거워서 하는 일이기에 가능한 것 같습니다. 우리는 자는 시간을 제외하면 거의 대부분의 시간을 일을 하면서 보냅니다. 따라서 일 자체가 오직 돈을 벌기 위한 수단 이상이 안된다면 우리가 만족을 위해서 사용할 수 있는 시간이 너무 적게 됩니다. 잠을 줄이거나 일을 줄이거나 하는 것으로는 이상적인 답이 나오지 않기 때문이지요. 저는 이스포츠를 하는 사람들과 대화를 했을 때 하고 싶지 않은 일을 하고 있어서 괴로워하는 경우는 많이 보지는 못했습니다. 지금까지 딱 한번 보았습니다. 제가 협회에 있을 때였는데요. 신입사원으로 스포츠 업계로 가고 싶어 하는 친구가 들어왔습니다. 이 친구는 이스포츠는 잘 모르고 게임도 딱히 좋아하지 않고 여기서의 .. 2022. 7. 1.
(6.24)Weekly InSIGHT #9 : 경제가 이스포츠에 미치는 영향 어제는 심하다 싶을 정도로 폭우가 쏟아지고 오늘은 잠시 일지 모르겠지만 날이 개었습니다. 저는 차를 타고 출근을 합니다. 제가 가는 길은 북한산을 보면서 그 옆을 따라 홍대로 진입하게 돼요. 구름이 여전히 남아 있는 사이에 밝은 빛이 산 허리에서 산 아래로 내려오는 모습을 보면서 그 멋진 풍경에 감탄을 금치 못한 아침이었습니다. 아마도 비가 왔기 때문에 더 맑은 산을 볼 수 있었겠지요. 저는 창이 없는 사무실에서 대부분의 시간을 보내기 때문에 어쩌면 더 내 눈앞에 펼쳐진 그 시선에 더 감동을 받지 않았을까라는 생각을 해봅니다. 이처럼 세상에는 분명한 것들이 있습니다. 여름이면 곧 장마가 온다는 사실과 같은 것이지요. 평소에는 세상을 그저 살다가 어느 순간 장마가 곧 온다는 사실을 인지하게 되면 관심과 지.. 2022. 6. 24.
(6.17)Weekly InSIGHT #8 : 팀, 수익성에 대한 압박 매주 한 편의 포스트가 어떻게 작성되는지 그 과정을 알려드릴게요. 매일 아침에 출근하면 그날 어떤 소식이 있는지를 확인합니다. 매일 그렇게 합니다. 저 말고도 많은 사람들이 이렇게 합니다. 그리고 그분들도 저와 같이 기사를 읽으면서 자신이 가지고 있는 생각을 정리하는 시간을 가집니다. 커피나 티타임을 함께 가질 수도 있겠지요. 다만 이분들과 약간 다른 점이 있다면 저는 글로 정리한다는 점이 되겠네요. 아마도 글로 정리된 생각들을 다시금 확인해 볼 수 있는 기회를 제공합니다. 이 점은 분명 장점이군요. 그렇다고 특별한 차이가 있다는 의미로 드리는 말씀은 아닙니다. 그저 맡은 바 역할에 따라 하는 일이 조금씩 다를 것일 뿐이지요. 목요일이 되면 한주간에 있었던 소식들과 저의 생각들을 저는 다시 읽어봅니다. .. 2022. 6. 17.
(6.10)Weekly InSIGHT #7 : 리더십 우리 사회가 발전을 하기 위해서는 특별함 힘이 필요합니다. 그것은 한마디로 리더십이라고 할 수 있습니다. 우리는 리더를 중심으로 모입니다. 따라서 세상은 우리 리더가 누군지에 관심을 가집니다. 반대로 세상이 우리 리더에 관심이 없다면 우리 리더가 누군지를 세상에 알리려고 하지요. 더 좋고 더 나쁜 것은 없습니다. 오직 이미 되어 있거나 이제 해야 하거나의 차이만 있을 뿐입니다. 한주 간동 안 어떠셨나요? 저는 정말 도전이 있었던 한 프로젝트를 마친 주간이었습니다. 제가 몇 번 언급드리긴 했는데 우리 대표님은 1년이면 몇 번씩 저의 한계에 부딪치는 과제를 내주시곤 하시는데 그때마다 끝나면 한참을 쉬고 싶다는 생각이 들 정도로 진이 빠집니다. 물론 이번에도 어제 하루 쉬었습니다. 딸 병원에도 데려가야 하는 .. 2022. 6. 10.
[프론트엔드]3D 웹앱 깊이 빠져보기 - 2: webGL 퍼포먼스 향상시키기 안녕하세요, 빅픽처인터랙티브 서비스 개발 크루 프론트엔드(FE) 박성렬입니다. 아직도 🌍3D 웹앱 깊이 빠져보기 1부를 읽지 않으셨다면 보고 오시기를 추천드립니다! 1부에서는 3D 웹앱 기획과 디자인, 개발시 고려할 사항에 대해서 간단하게 살펴 보면서, 2부에서 어떤 내용을 다룰지 간단히 암시드렸습니다. 이번 글에서 다룰 내용은 조금 더 심도있고 기술적인 이해가 필요합니다. 따라서 기술적인 자신이 없는 분들은 건너뛰실 수 있도록 다른 챕터로 나누게 되었습니다. 이번에는 실제 코드 중심으로 어떻게 3D 웹앱을 최적화하고 구현했는지 알아보겠습니다. 제가 기존에 작성해오던 내용과 달리, 통일되지 않은 영어표현이 제법 많습니다. 한글로 번역했을 때 해당 의미가 다소 명확하게 전달되지 않는 부분이 있어, 읽기 쉽.. 2022. 6. 7.
(6.03)Weekly InSIGHT #6 : 명품 브랜드와 이스포츠 부쩍 더워진 날씨입니다. 요 앞 식당에 가서 밥 먹고 오는데도 땀이 흐르네요. 6월 초인가 싶은 정도의 날씨입니다. 이스포츠는 계절이 없다고 할 수 있을지도 모릅니다. 실내 스포츠라고 이야기할 때 특별히 아니라고 할 것도 없지요. 다만 여름이 우리의 계절이 아닌 것도 아닙니다. 특별히 야외 이벤트를 개최하려면 늦봄과 이른 가을에 하기가 좋지요. 어린이 대공원에서도 새빛 둥둥섬에서도, 기타 여러 곳에서 들려왔던 그 옛날 함성소리가 아직도 귀에 생생합니다. 이번 주에도 특별한 소식들은 꽤 있습니다. 같이 봅시다. ① 엑셀 이스포츠, 경기게임문화센터 전지훈련(링크) ② 기아, '리그 오브 레전드' 프랑스 리그 후원(링크) ③ Dolce & Gabbana, Mkers와 파트너십(링크) ④ MSI 2022, 최고.. 2022. 6. 3.
(5.27)Weekly InSIGHT #5 : 디지털 네이티브 한주간 안녕하셨나요? 부쩍 날씨가 더워지고 있습니다. 뜨거운 날씨와 함께 이스포츠에 대한 열기도 올라가고 있는데요. 특별히 부산에서는 MSI가 한창입니다. 진실로 무언가 생동감이 넘치는 때입니다. 그런 측면에서 최근에는 더 어떤 소식이 우리를 기다리고 있을지 즐거운 설렘을 안겨주고 있습니다. 항상 실망은 없지요. ① 국제이스포츠연맹, 제2회 국제 이스포츠 학술 공모전 개최(링크) ② Faceit, Cucci와 아카데미 설립 파트너십(링크) ③ 신한은행, 이스포츠 구단 'DRX' 스폰서십 체결(링크) ④ FaZ Clan과 Disney, 1년 간의 의류 파트너십(링크) ⑤ Valve The International 11, 싱가포르에서 개최(링크) ⑥ 오피지지, OGT.GG 인수(링크) 이번 주 큰 소식이라고.. 2022. 5. 27.
(5.20)Weekly InSIGHT #4 : 산학 협력의 의미 이번 주도 특별한 소식이 많았던 주간이었습니다. 먼저 몇 가지를 소개해 볼게요. 여러분들은 이 포스트 하나로 한 주간의 업계 소식을 정리할 수 있고 또 생각해 볼만한 한 가지 주제를 매주 확인할 수 있습니다. 이 시리즈는 위클리 인사이트라는 제목이고요. 빅픽처인터렉티브의 대외협력실에서 발행합니다. ① 숭실대학교·빅픽처인터렉티브 산학협력 협약 체결(링크) ② 오피지지, 게임 교육 플랫폼 OGT 인수(링크) ③ EDG, 라로슈포제와 파트너십(링크) ④ 서울 다이너스티, 터틀비치 전략적 파트너십 체결(링크) ⑤ 팀리퀴드, 하이퍼엑스와 파트너십 갱신(링크) ⑥ Bayes Esports, 600만 유로 투자 유치(링크) ⑦ 야구와 이스포츠, 롤스터데이로 Z세대 공략한다(링크) 저는 우리 회사 소식이 있을 때는 그.. 2022. 5. 20.
(5.13)Weekly InSIGHT #3 : 국제 이벤트 유치에 대한 단상 안녕하세요. 블로그 독자님들! 한주일 동안 별일 없으셨나요? 인사로 시작하는 이유는 더 많은 친밀감을 가지고자 하기 때문입니다. 우리는 그리 대단치는 않은 한 편의 글로 이스포츠에 대해서 조금이나마 배워보는 시간을 가지지만 이 정도 만으로도 여러분과 제가 정서적으로 링크되기에는 충분하다 여깁니다. 중요한 것은 우리는 인간을 대한다는 것이지요. 따라서 사물을 볼 때 사업의 매력이나 조직의 활용도와 같은 것은 다분히 피상적인 것입니다. 저와 여러분이라는 인간! 항상 그것이 사실은 실제적인 것이지요. 이 사실을 기억하면서, 자 그럼! 한주일 동안 업계에서는 어떤 일이 있었는지 같이 살펴봅시다. ① Fnatic, SPORTFIVE와 파트너십(링크) ② T1, CAA 스포츠와 공식 파트너십, T1 및 '페이커' .. 2022. 5. 13.
편집과 편.집 #2 한돈규 팀장 “조금 더 재미있고 크리에이티브한 곳을 찾게 되었어요.” 바이오 테크 분야는 연구원들의 영역이다. 상품 개발이나 수익화 등에 참여할 수 있는 폭이 좁다. 구성원들과 자유롭게 대화하고 그들의 의견을 듣는 것이 어렵다. 보다 더 크리에이티브하고 내가 공헌할 수 있는 부분이 많은 곳으로 가고 싶어졌다. 평소에 좋아하고 믿는 선배로부터 한 회사를 추천 받았다. 빅픽처 인터렉티브였다. IT회사이면서 게임분야라는 점이 마음에 들었다. 분명 내가 찾는 영역 중에 하나였다. 물론 그렇다고 해서 처음부터 낮선 회사가 아니었던 것은 아니었다. 떨리는 마음으로 면접을 봤던 기억이 있다. 먼저는 이일우 이사님을 그 다음 송광준 대표님을 만났다. 이후 직관적으로 두 분과 함께 일을 하고 싶다는 생각이 들었다. 특히 대표님은 큰.. 2022. 5. 9.